Mosaik 387 - Eine haarige Angelegenheit
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Stammdaten | ||
Titelbild | Erschienen | März 2008 |
Nachdruck | noch nicht | |
Umfang | 36 Seiten Comic + 16 Seiten Mittelteil | |
Panel | 162 + Titelbild + S. 2 | |
Katalog | 1.01.387 (Update 2008) | |
Serie | Liste aller Abrafaxe-Mosaiks | |
Hauptserie: Stein-der-Weisen-Serie | ||
Heft davor | Im finstern Walde | |
Heft danach | noch keins |
Inhaltsverzeichnis |
Comic
Inhalt
- Graf Arnulf von Wolfenstein und seine Leute haben Magdeburg erfolglos nach Johanna und Magister Claudius durchkämmt. Da erreicht den Grafen die Nachricht, dass ein anhängiger Streit zwischen ihm und Fennrich von Rabenhorst um die Wiesen von Einsiedel vom Magdeburger Schöffenhof zu seinen Ungunsten entschieden wurde. Erbost verlässt er die Stadt, um sich daheim selbst um diese Angelegenheit zu kümmern. Rufus nimmt er mit, seine beiden Söldner jedoch sollen dableiben und weitersuchen.
- Kaum hat der Wolfensteiner das Stadttor passiert, trifft er auf den Köhlerwagen, mit dem Johanna und die verkleideten Abrafaxe an der Seite der Köhlerfamilie gerade ankommen. Glücklicherweise kann sich das Mädchen gerade noch so verstecken. Der Graf reitet ahnungslos von hinnen. Die Abrafaxe überlassen den Köhlern als Dank für die Hilfe ihr Pferd, das sie in der Nähe von Halberstadt gefunden hatten. Dann trennt man sich - Johanna und die Abrafaxe suchen in drei Gruppen nach Magister Claudius und die Köhler machen sich ans Verkaufen ihrer Holzkohle.
- Szenenwechsel. Magister Claudius bringt dem kahlköpfigen Meister Leuchtemann von der Goldschmiedinnung ein Fläschlein mit Haarwuchstinktur (das Rezept stammt von Doctor Porcellus aus Einsiedel...). Er wird gut bezahlt und schlendert zufrieden nach Hause. Dabei läuft er erst an den Wolfensteiner Söldnern und dann an den Abrafaxen und Johanna vorbei, ohne dass er erkannt wird bzw. sich zu erkennen gibt. Erst als er zum Schmiedemeister Johannes kommt, wo die drei Köhler gerade dank des Pferdes das Geschäft ihres Lebens machen - da sie sich angeblich ein Pferd leisten können, sind sie ja offenkundig erfolgreich, und zwar weil ihre Kohle so gut ist, dass sie hohe Preise erzielen -, wird er vom kleinen Veit erkannt. Dieser erzählt ihm, dass Johanna und die Abrafaxe nach dem Stein der Weisen suchen; Claudius ist bereit, den Stein zu verkaufen - Veit solle seine Freunde nur herschicken.
- Derweil treffen die Wolfensteiner Söldner, deren Taktik darin besteht, in den örtlichen Wirtshäusern nach dem Magister Ausschau zu halten, im Lindenkrug den frühstückenden Califax, der dieselbe Idee hatte. Kaum ahben sie ihn erkannt, wollen sie ihn sich schnappen - der Wirt besteht jedoch auf der Begleichung der Zeche, welche wiederum die Barschaft von Califax übersteigt. Dieser Schlamassel führt zu einer fröhlichen Wirtshausprügelei, in die schließlich auch die friedlich ihres Wegs kommende Stadtwache hineingezogen wird. Die Söldner, der Wirt und Califax werden gefangengenommen und zum Rathaus gebracht.
- Dort ist vor auch Brabax schon längst eingetroffen, der zufällig Meister Leuchtemann auf der Straße kennengelernt hatte. Da dieser den Magister kennt, aber vorerst wegen einer Sitzung des Stadtrats verhindert ist, beschließt Brabax, vor dem rathaus auf den Goldschmied zu warten, damit der ihn später zum Magister führen kann.
...
Figuren
- Abrafaxe: Abrax, Brabax, Califax, Ratte
- Begleiterin: Johanna
- Adlige & Co: Arnulf von Wolfenstein, Fennrich von Rabenhorst, Wolfensteiner Söldner, Rufus
- Auf dem Weg nach Magdeburg: Veit, Tilmann, Köhler im finsteren Wald
- In Magdeburg: Schultheiß von Hasselbach, Meister Leuchtemann, Magister Claudius, Ratsbote von Magdeburg, Magdeburger Bürgerinnen, Magdeburger Stadtwache 1270, Meister Johannes, Wirt vom Lindenkrug, Magdeburger Kinder, Burgvogt von Magdeburg, Schultheiß Kummerloh und die Magdeburger Schöffen; außerdem erwähnt: Magister Thomasius, Claudius (kein Magister), Meister Eckehard, Witwe Brezelbeck
- Tiere: Fennrichs Schindmähre, Arnulfs Rappe, Marienkäfer, Arme Schnecke, 2 Singvögel, 2 Raben
Bemerkungen
- Der Marienkäfer ist am Gasthaus Lindenkrug auf S. 10 zu finden
- Niels Holgerson und Hamster sind auf dem (Alten) Markt auf Seite 11 zu entdecken
- Wido Wexelgelt wird in einem Faß über Seite 39 bzw. den (Alten) Markt gerollt
- Die Dächer der Stadt sind auch auf S. 39 beliebte Kinderspielplätze
- Die Arme Schnecke beobachtet auf S. 51 die Verhaftung des Köhlervaters.
- Im Publikum des Gerichtssaals (größtenteils von Thomas Schiewer gestaltet) finden sich u.a. Pat ("Pats Reiseabenteuer" aus Atze, S. 43) sowie eine vogelscheuchenartige Figur (mit Sackgesicht, S. 44)
Redaktioneller Teil
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Mitarbeiter
- Redaktionsleitung: Jörg Reuter
- Autor/Szenarium: Jens Uwe Schubert
- Seitenaufrisse: Jörg Reuter, Andreas Schulze
- Zeichnungen: Niels Bülow, Jens Fischer, Andreas Pasda, Thomas Schiewer, Andreas Schulze
- Kolorierung: André Kurzawe
- Layout: Christian Goguet
Weitere Besonderheiten
- Das Heft hat an der Rückseite Klappkarten für den MOSAIKSHOP und die Abobestellung.
- Vor Erscheinen des Heftes wurde auf der Homepage des Verlages eine Sammlung von Titelbildskizzen veröffentlicht (siehe Bilder unten).