Pitipak
Aus MosaPedia
Pitipak ist eine Figur in der Ozeanien-Serie des Mosaik ab 1976.
Der kleine Eingeborenenjunge Pitipak hat sich an Bord des Schoners Heiderose geschlichen und treibt dort Schabernack mit der Schiffsbesatzung. Die beiden Matrosen Piet und Fiet glauben, dass es spukt und ein Geist auf dem Schiff sein Unwesen treibt. Pitipak lässt nachts schaurige Klänge aus einem Schneckenhaus ertönen, stiehlt sich das Essen und sogar die Kapitänsmütze. Da Kapitän Kraakmöller die Abrafaxe als Spione einsperren will, bietet ihm Brabax an, den Spuk aufzuklären. Er baut eine Falle, mit der Pitipak allerdings Brabax selbst fängt. Schließlich kann Califax den Jungen festhalten und zur Rede stellen. Er war bereits mehr als vier Wochen als blinder Passagier auf dem Schiff und weiß nicht, wo seine Heimatinsel liegt. Da der Kapitän nicht seine gesamte Tour zurücksegeln will, beschließen die Abrafaxe mit ihm auf Mioko an Land zu gehen. Von Queen Emma hören sie, dass das Muster seines Röckchens nach Ponape aussieht. Sie wollen ihn deshalb nach Ponape zurückbringen.
Taten und Streiche bei den Abrafaxen
Pitipak langweilt sich inzwischen auf dem Schoner Heiderose. Jedoch nur die Ratte bemerkt, dass er sie verstehen und mit ihr sprechen kann. Als er über Bord springen will, versucht sie ihn zurückzuhalten. Doch das ist zwecklos und so folgt sie ihm ins Wasser, indem sie gerade noch seine Zehen erwischt. Piet, Fiet und die Abrafaxe bekommen einen Schreck und wollen ihn vor dem Ertrinken retten. Abrax springt hinterher und stellt fest, dass der Kleine gut tauchen und schwimmen kann. Später bemerkt auch Califax, dass er mit Tieren sprechen kann. Doch ständig reißt er aus und Califax hat Mühe, ihm zu folgen.
Folgende abenteuerlichen Erlebnisse hat Pitipak während seiner Reise:
- Er springt von der Heiderose, begegnet einem Silberspitzenhai und rettet ihn vor einem Harpunenwurf von Letu (Heft 533).
- Er verschwindet im Wald von Mioko, als die Trommeln des Duk-Duk zu hören sind. Nachdem ihn Califax findet, beobachten sie heimlich eine nächtliche Zeremonie (Heft 533).
- Kupa rettet Pitipak vor einem Sprung vom Schiffsanleger, als ein Salzwasserkrokodil auftaucht (Heft 534).
- Er klettert auf den Flaggenmast der Kolonialverwaltung von Kerawara und nimmt die Flagge ab, die Kupa ihm sofort wieder abnimmt und Erwin Kratzenstein übergibt (Heft 535).
- Er schnappt sich das fast fertige Boot eines Einbaum-Bootsbauer, paddelt zum ankernden Postdampfer und versteckt sich als blinder Passagier (Heft 535).
- Er hält die Ochsenbahn in Stephansort auf und als Georg von Schleinitz einen Pistolenschuss abgibt, bekommt er Angst und weint (Heft 537).
- Er rettet Georg von Schleinitz vor einer Todesotter, doch dabei geht das Fernrohr kaputt (Heft 537).
- Bei einem Landgang von der Ottilie folgt er einem Schwein in ein Baumhausdorf und sie verpassen die Weiterfahrt (Heft 537).
- Er baut mit Califax ein Floß, mit dem er auf dem Sepik zur Küste reisen will, doch ein Neuguinea-Krokodil zerstört das Floß, worauf sie mit Ilkai weiterreisen (Heft 539).
- Nachdem der Häuptling Korowi vom Hund Kali zu Boden gerissen wird, weil Pitipak ihn Stöckchenholen lässt, wird er im Männerhaus eingesperrt (Heft 540).
- Er kann sich befreien und im Krokodil-Einbaum verstecken, mit dem Califax nach Hatzfeldhafen reist (Heft 540).
- Als ihm Egon Sonnewald sein Palmenkatapult zeigt, lässt er sich zu einem Weißbauchseeadler in die Höhe katapultieren und rettet die Ratte (Heft 541).
- Er versteckt sich zusammen mit der Ratte hinter Masken der Yams-Geister. Califax schafft dann mit ihm gerade noch rechtzeitig die Barkasse nach Stephansort (Heft 543).
- Er springt von der Barkasse kurz vor Stephansort und schwimmt an Land. Califax folgt ihm, doch sie verpassen den Dampfer nach Ponape (Heft 544).
- Er betätigt das Schiffshorn der Barkasse Freiwald, worauf der verärgerte Kapitän ihn in die Hände einer Gruppe Matrosen wirft (Heft 545).
- Er schnappt sich die Mütze eines Matrosen und wirft sie Hans Sonnewald als Geschenk für seinen Sohn Egon zu. Die Matrosen nehmen ihn mit auf die SMS Seeschwalbe, wo er vor das Militärgericht gebracht werden soll (Heft 545).
- Der Kapitänleutnant der SMS Seeschwalbe kauft Pitipak dem Obermatrosen ab, um ihn seiner Enkelin zum Geburtstag zu schenken und lässt ihn viel Buttercremetorte essen (Heft 546).
- Pitipak bekommt dann Krapfen mit Vanillepudding, aber nachdem er von Califax an seine Mama erinnert wird, mag er nichts mehr essen und jammert. Der Kapitänleutnant sperrt ihn in seine Kajüte ein und meint verärgert, dass er ihm so als Geschenk für seine Enkelin herzlich wenig nutzt (Heft 547).
- Nachdem der Kaleu die Ratte über Bord wirft, will Pitipak sie retten und springt über Bord. Califax folgt ihm und die Delfine tragen sie auf dem Meer davon (Heft 548).
- Mithilfe der Define gelangen Pitipak und Califax auf seine Heimatinsel, wo sie Atina, Patapek und Patako freudig empfangen (Heft 549).
Der Figurinen-Entwurf von Pitipak ist mit der App MOSAIK Magic im Heft 549 auf Seite 10 zu sehen.
Name
Der Name und seine Streiche erinnern an Pittiplatsch.
Pitipak tritt in folgenden Mosaikheften auf
532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549 erwähnt: 542 als Cameo: 571