Geheimes Labyrinth von Delphi
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- | Ein zentraler [[Geheimkammer im Labyrinth von Delphi|Raum]], in dem sich das älteste [[Schwarzer Obelisk|Artefakt]] der Priesterschaft befindet, könnte für ein Labyrinth sprechen. Andererseits wirken die abzweigenden Wege eher so, als könnte man sich leicht in ihnen verlaufen. Hinzu kommt, dass es mehrere Eingänge gibt, was ebenfalls irrgarten-, aber nicht labyrinthtypisch ist. | + | Ein zentraler [[Geheimkammer im Labyrinth von Delphi|Raum]], in dem sich das älteste [[Schwarzer Obelisk|Artefakt]] der Priesterschaft befindet, könnte für ein Labyrinth sprechen. Andererseits wirken die abzweigenden Wege eher so, als könnte man sich leicht in ihnen verlaufen. Hinzu kommt, dass es mehrere Eingänge gibt, was ebenfalls irrgarten-, aber nicht labyrinthtypisch ist. Außerdem erstreckt sich das Delphilabyrinth über mindestens zwei Ebenen, da sich ein [[Verlies im Labyrinth von Delphi|Verlies]] unterhalb bestimmter Gänge befindet. Desweiteren gibt es im Labyrinth einen großen [[Versammlungssaal der Apollon-Priester|Saal]] und eine [[Schlangengrube im Labyrinth von Delphi|Schlangengrube]]. |
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Aktuelle Version vom 16:41, 15. Jul. 2024
Das geheime Labyrinth von Delphi ist ein Handlungsort der Griechenland-Ägypten-Serie.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Lage und Art des Labyrinths
Es befindet sich unterhalb des Apollon-Tempels in Delphi. In diesem Heiligtum wird von der Apollon-Priesterschaft ein über die Grenzen von Griechenland hinaus bekanntes Orakel betrieben, welches einmal im Jahr für die Öffentlichkeit zugänglich ist.
Wie weit genau sich das unterirdische Labyrinth erstreckt, ist nicht bekannt, es hat jedoch Zugänge, die sich relativ weit entfernt vom Tempel befinden. Ob es sich dabei um ein klassisches Labyrinth handelt, welches aus einem verschlungenen Weg besteht, der zu einem bestimmten Ziel führt, oder ob es ein Irrgarten ist, also ein aus verschachtelten Wegen bestehendes System, in dem man sich verirren kann, wird im Laufe der Mosaikhandlung nicht deutlich.
Ein zentraler Raum, in dem sich das älteste Artefakt der Priesterschaft befindet, könnte für ein Labyrinth sprechen. Andererseits wirken die abzweigenden Wege eher so, als könnte man sich leicht in ihnen verlaufen. Hinzu kommt, dass es mehrere Eingänge gibt, was ebenfalls irrgarten-, aber nicht labyrinthtypisch ist. Außerdem erstreckt sich das Delphilabyrinth über mindestens zwei Ebenen, da sich ein Verlies unterhalb bestimmter Gänge befindet. Desweiteren gibt es im Labyrinth einen großen Saal und eine Schlangengrube.
[Bearbeiten] Bekannte Zugänge
Ein Zugang befindet sich in einem kleinen stillgelegten Tempel auf dem Weg vom Hafen zum Apollon-Tempel. Um den Zugang zu öffnen, muss man einen am Boden befindlichen Schalter betätigen, daraufhin öffnet sich eine der Bodenplatten. Der unwissende Benutzer des Schalters stürzt in die Tiefe. Die Apollon-Priester nutzen diesen Zugang, indem sie nicht auf der betreffenden Bodenplatte stehen, sondern bei deren Öffnung eine Leiter nach unten benutzen.
Ein zweiter Zugang befindet sich im Sockel einer Statue, welche am offiziellen Weg zum Orakel steht. In die Rückseite des Sockels ist eine Tür eingebaut, die sich jedoch nur von Innen öffnen lässt. Hinter der Tür befindet sich eine Treppe, die ins Labyrinth führt.
Man kann davon ausgehen, dass es mindestens zwei weitere Zugänge innerhalb des Apollon-Tempels gibt. Der eine muss sich in der Bibliothek des Apollon-Tempels befinden. Er wird zwar nicht offensichtlich genutzt, es gibt jedoch einen direkten Verbindungsgang innerhalb des Labyrinths, der von der Bibliothek zum Orakelbetrieb führt, von wo aus man demzufolge eine weitere Möglichkeit hat, in die labyrinthischen Gänge zu gelangen.
[Bearbeiten] Symbolik im Labyrinth
[Bearbeiten] Die Abrafaxe im Labyrinth
Nach ihrer Ankunft in Delphi werden die Abrafaxe in einer kleinen Herberge von zwei Apollon-Priestern beobachtet. Des Nachts belauscht Califax die beiden und erfährt, dass man sie bereits erwartet. Um dem auf die Spur zu gehen und außerdem seinen Freunden zu beweisen, dass er ein vollwertiges Mitglied der Abrafaxe ist, folgt Califax den beiden Priestern heimlich. An einem kleinen stillgelegten Tempel verliert er die beiden. Bei näherer Untersuchung des Tempels entdeckt die Ratte einen in den Boden integrierten Schalter. Califax betätigt diesen, eine der Bodenplatten öffnet sich und die beiden stürzen in die Tiefe. Dort begegnen ihnen wieder die zwei Apollon-Priester, die nun die Eindringlinge jagen und Califax recht schnell in ihre Gewalt bekommen. Mit verbundenen Augen wird er durch das Labyrinth geführt und findet sich in einem Verlies wieder, wo er auf die Idee kommt, seinen Freunden eine Nachricht zu schicken, damit diese sich vom Tempel fern halten. Er benutzt den Geldbeutel, den Baucis ihm bei der Abreise aus Athen gab, schreibt mit einem Stück Kohle eine Nachricht darauf und bindet den Stoff auf den Rücken der Ratte. Diese sucht nun im Labyrinth einen Weg an die Oberfläche, entkommt nur knapp den Priestern und kann sich tatsächlich am Sockel einer Statue frei graben.
Glücklicherweise halten sich Abrax und Brabax unweit der Statue auf, da sie bereits besorgt nach Califax suchen. Die Apollon-Priester sind der Ratte an die Oberfläche gefolgt, treten nun durch eine Geheimtür im Sockel der Statue nach draußen und werden dabei von den Abrafaxen gesehen. Diese laufen zur Statue, die Priester verschwinden daraufhin sogleich wieder im Labyrinth. Abrax und Brabax untersuchen den Sockel, finden aber keine Möglichkeit, die Geheimtür zu öffnen. Als sie sich erschöpft an die Wand lehnen, wird die Tür von Innen wieder geöffnet, da die Priester schauen wollen, ob die Luft rein ist. Durch das unvermittelte Öffnen der Tür stürzen Abrax und Brabax eine Treppe ins Labyrinth hinunter. Von den sie verfolgenden Priestern werden sie in eine ganz bestimmte Richtung getrieben, einer der Priester betätigt einen Hebel, die Bodenplatte auf der Abrax und Brabax gerade stehen öffnet sich und sie stürzen zu Califax ins Verlies.
[Bearbeiten] Das geheime Labyrinth ist Handlungsort folgender Mosaikhefte
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