Skarabäus-Schlüssel
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Der Skarabäus-Schlüssel ist ein Objekt der Griechenland-Ägypten-Serie und kommt im zweiten Teil, dem Sibylla-Kapitel zum Einsatz.
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Form und Zweck
Der Schlüssel besteht aus drei Teilen und hat im zusammengesetzten Zustand die Form eines Skarabäus-Käfers. Die zwei Flügelteile bilden zusammen einen Teilschlüssel, mit dem eine Kammer zwischen den Pranken der Sphinx und die große Pyramide von Gizeh, geöffnet werden können. In Kombination mit dem dritten Teil, kann der Schlüssel das im Inneren der Pyramide verborgene Zeittor aktivieren.
Zu Füßen der Pyramide
Vor der Pyramide trifft der abgesetzte Gaufürst Thutserwe auf Skrotonos und Phisimachos. Alle drei sind von der Begegnung wenig begeistert, da sie dem Geheimnis, welches in der Pyramide verborgen sein soll, auf der Spur sind. Notgedrungen beschließen sie zusammenzuarbeiten, um ihr Wissen zu bündeln, da keiner von ihnen genau weiß, welchem Geheimnis sie eigentlich nachjagen. Sowohl Skrotonos als auch Thutserwe besitzen einen Teil des Schlüssels. Bereits bei der Frage, wer die Teile zusammensetzen soll, geraden die frisch gebackenen Bündnispartner in Streit. Schließlich folgen sie Phisis Vorschlag und überlassen ihm die Montage der Teile. Kaum sind die Teile zusammengefügt, werden sie sehr heiß. Erschrocken wirft Phisimachos das rotglühende Käferimitat in den Wüstensand.
In selben Augenblick schreit Brabax, der sich mit Abrax, Califax und Sibylla auf der anderen Seite der Pyramide befindet, laut auf, fasst sich unter seine Toga und wirft das ebenfalls rotglühende dritte Schlüsselstück zu Boden. Die Fragen von Abrax, was ihm da die nicht vorhandene Brustbehaarung versenkte habe und woher er dieses Etwas habe, will Brabax zuerst nicht so recht beantworten. Da Abrax aber hartnäckig nachfragt, gibt er schließlich verlegen zu, es seinerzeit in Delphi aus Alphomegos Zimmer geklaut entwendet geborgt zu haben. Nach Califax' kurzer Moralpredigt nennt der Rotschopf auch den Grund für sein verwerfliches Handeln. Auf einem Stück Pergament hatte er gelesen, dies sei der Schlüssel zur verborgenen Tür. Allerdings war weder über den Ort wo die Tür zu finden sei noch Näheres über die Tür selbst zu erfahren.
Unterdessen sind die Schlüsselteile abgekühlt. Während Skrotonos und Phisimachos ratlos sind, wie sie der kopflose Skarabäus weiterbringen soll, hat Thutserwe eine Idee, wo sich das zugehörige „Schlüsselloch“ befindet. Zielstrebig führt er seine „neuen Freunde“ von der Pyramide weg zur Sphinx. Neben der linken Pranke befindet sich ein Skarabäus mit ausgebreiteten Flügeln und einer Vertiefung auf dem Rücken. Thutserwe setzt den passgenauen Schlüssel ein. Einige Sekunden später öffnet sich eine Tür zwischen den Pranken des steinernen Löwen. Während Thutserwe hineinstürmt, bemerken Skrotonos und Phisi ein geheimnisvolles Licht, welches aus der jetzt geöffneten Pyramide stammt. Skrotonos greift sich den Schlüssel und eilt mit seinem Handlanger in die Pyramide.
In der Pyramide
…
Der Skarabäus Schlüssel kommt in folgenden Mosaikheften zum Einsatz
236, 237