Fancomic

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* 0 - [[Die Geburt der Digedags]]
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* 20b - [[Im Schatten der Bebrafaxe]]
* 73A - [[Tick Tack Ticketack]]
* 73A - [[Tick Tack Ticketack]]
* 73B - [[Endspiel im Orbit]]
* 73B - [[Endspiel im Orbit]]
* 90-1 - [[Der Teufel in Nürnberg]]
* 90-1 - [[Der Teufel in Nürnberg]]
* 224 - [[Die Magie der Digedags]]
* 224 - [[Die Magie der Digedags]]
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* 20b - [[Im Schatten der Bebrafaxe]]
 
==weitere Digedags-Fancomics==
==weitere Digedags-Fancomics==

Version vom 08:31, 15. Aug. 2006

Fancomics sind von Fans getextete oder gezeichnete Comics, die das Originalwerk in neuen ergänzenden oder alternativen Geschichten fortführen. Dabei kann es sich um völlig neue Abenteuer aber auch um Parodien handeln. Obwohl Weiterentwicklungen populärer Geschichten einst eine wichtige kreative Treibkraft vieler Kulturen waren, werden dem heute durch das Urheberrecht enge Grenzen gesetzt, sodass sich Fancomics heute meist im nichtkommerziellen "Untergrund" von Fangemeinden und deren Fanzines abspielen. Die Qualität solcher Fancomics kann dabei stark schwanken, von amateurhaften bis hin zu professionellen Umsetzungen, je nachdem, wie groß die fachlichen Fertigkeiten der jeweiligen Autoren sind.

Es gibt zahlreiche Fancomics mit den Digedags und Abrafaxen. Wenigstens ein Fancomic spielt im von Hannes Hegen erdachten Tieruniversum und ist im Mosa-icke 9 zu finden.


Inhaltsverzeichnis

Mosaik nach Hannes Hegen

Hierbei handelt es sich um Fancomics, die einen eindeutigen Heftcharakter haben und sich an der Nummerierung der Digedags-Hefte orientieren.

weitere Digedags-Fancomics

Abrafaxe-Fancomics

Literatur

  • Rainer Schlewitt, Uwe Werner, Andreas Schwenke: Fanvision und Fanfiktion enthalten in: Mosa.X 1
  • Michael Klamp, Zwischenfall im Palst-Café enthalten in: Mosaiker 29
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