Mosaik 241 - Das Wüstenrennen

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Version vom 19:33, 17. Mai 2008

Stammdaten
Titelbild Erschienen Januar 1996
Nachdruck in noch nicht
Umfang 48 Seiten
Panel 108 + Titelbild
Katalog 1.01.241
Serie Liste aller Abrafaxe-Mosaiks
Hauptserie: Griechenland-Ägypten-Serie
Kapitel: Sibylla-Serie
Heft davor Auf und davon!
Heft danach Böse Überraschungen

Inhaltsverzeichnis

Comic

Inhalt

Erzähler: anonymer Erzähler
Brabax und Califax hängen noch immer an den Resten des zum Spielball des Windes gewordenen Ballons. Doch das nächste Unheil in Gestalt eines riesigen Schwarmes hungriger Wanderheuschrecken nähert sich ihnen schon. Kaum haben diese den Ballon erreicht beginnen sie die aufgespannten Papyrusrollen aufzufressen. Brabax entdeckt bei seinen verzweifelten Bemühungen die Heuschrecken zu verscheuchen eine Weltkarte, auf der alle Kontinente exakt abgebildet sind. Völlig fasziniert kann er die Karte gerade noch zusammenrollen bevor die Reste des Ballons im nächsten Moment ins Lager der Leviten abstürzen.
Der Absturz wird von Reitern eines Nomadenstammes beobachtet, die daraufhin an die Absturzstelle eilen. Der Falke ihres Anführers raubt Brabax die Karte. Auf Brabax Forderung, diese zurückzugeben wird er vom Anführer mit den Worten: „Dann hör mir mal zu, Brabax vom Stamm der Leviten wenn ihr in diesem Jahr das Rennen gewinnt, kannst du deine Karte wiederhaben.“ verhöhnt.
Die Leviten klären die Abrafaxe darüber auf, dass jedes Jahr im Sommer ein Wettrennen zu einer nie versiegenden Quelle in der Wüste ausgetragen wird. Der Sieger erhält die Verfügungsgewalt über die letzten Wasserreserven. Sie erwähnen weiterhin, dass das beste Resultat der Leviten ein vorletzter Platz war. Aaron der Stammesälteste der Leviten zeigt den beiden die anderen Teilnehmer des Rennens. Dabei wird deutlich, dass die Leviten mit ihren Schafen keine Chance gegen die Tiere der anderen Stämme haben.
Brabax, der das Rennen unbedingt gewinnen will konstruiert über Nacht einen Windwagen mit Breitreifen. Auch die hinterhältigen Kabaliter treffen ihre Vorbereitungen, diese beschränken sich allerdings auf Sabotageaktionen gegenüber ihren Konkurrenten. Nur die Leviten bleiben davon verschont, da sie als Gegner nicht ernst genommen werden, was sich aus Sicht der Kabaliter als großer Fehler herausstellen sollte.
Wegen Windmangels setzt sich der Windwagen nur langsam in Bewegung und belegt vorerst den letzter Platz. Bald darauf wird das Teilnehmerfeld durch die Kabaliter ausgedünnt. Ihr erstes Opfer ist das Antilopengespann, das sich in seine Bestandteile auflöst. Ihre nächsten Opfer sind die Straußenreiter, die dummen Vögel lassen sich von einer schlechten Löwenkopfattrappe derart erschrecken, dass sie ihre Köpfe in den Sand stecken. Die störrischen Esel der Kujoniten werden mit Wasser von der Rennstrecke gelockt. Eine brünstige Dromedardame macht das Gleiche mit den Dromedarbullen der Cameliten. Ein gezielt geworfener Bienenkorb setzt die Reiter vom Stamme Mohammeds außer Gefecht.
Die Kabaliter frohlocken schon angesichts des scheinbar sicheren Sieges als der Windwagen, mit Brabax und Aaron an Bord, an ihnen vorbeirast. Ihr Versuch Brabax von seinem Windwagen zu zerren misslingt, da Brabax dem heimtückischen Kabaliter mit schlagkräftigen Argumenten zeigt was eine Rah ist. Kurz darauf versinkt der Streitwagen mit dem noch an Bord befindlichen Kabaliter im Sand. Somit ist der Weg für den Sieg des Segelwagens frei und sie erreichen das Ziel als Erste. Zu ihrem Entsetzen müssen sie feststellen das die Quelle versiegt ist und ihr Sieg somit wertlos ist.

Figuren

Bemerkungen

Redaktioneller Teil

  • Werbung für Lego
  • Mit den Abrafaxen und dem Raben Corax durch den Sommer
  • Termine
  • Leserpost
  • Kinder-Schachturnier
  • Glückwünsche zum 40. Geburtstag
  • Nofretete - einäugig, aber weltberühmt
  • Wie entsteht ein Comic?
  • MOSAIK-Shop
  • Anzeige und Gewinner Preisrätsel
  • MOSAIK präsentiert: Pittiplatsch, Schnatterinchen, Herr Fuchs und Frau Elster treffen auf die Abrafaxe! (Gewinnspiel)

Mitarbeiter

Weitere Besonderheiten

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Externe Links

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