Die Abrafaxe 5 - Game Over

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=== Inhalt ===
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Bei der Suche nach einem geeigneten Computer für sein neues PC-Spiel „Millenium-City“ verfällt Abrax auf die Idee, den Rechner der Zeitmaschine zu benutzen. Nur dieser ist leistungsstark genug, um ein optimales Bild- und Klangerlebnis zu garantieren. Kaum hat Abrax das Spiel aktiviert, kommt es zu einem unerwünschten Nebeneffekt ....
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Bei der Suche nach einem geeigneten Computer für sein neues PC-Spiel „[[Millenium-City]]“ verfällt [[Abrax]] auf die Idee, den Rechner der [[Zeitmaschine]] zu benutzen. Nur dieser ist leistungsstark genug, um ein optimales Bild- und Klangerlebnis zu garantieren. Kaum hat Abrax das Spiel aktiviert, kommt es zu einem unerwünschten Nebeneffekt ....
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=== Figuren ===
=== Figuren ===

Version vom 00:15, 5. Dez. 2005

Stammdaten
Erschienen 1999
Nachdruck Die Abrafaxe Sammler-Edition 1
Umfang 36 Seiten
Panel Panelzahl
Katalog 1.02.005 im Abrafaxe-Katalog
Serie Liste aller Die-Abrafaxe-Hefte
Heft davor Flucht unter Palmen
Heft danach Auf Leben und Tod

Inhaltsverzeichnis

Comic

Inhalt

Bei der Suche nach einem geeigneten Computer für sein neues PC-Spiel „Millenium-City“ verfällt Abrax auf die Idee, den Rechner der Zeitmaschine zu benutzen. Nur dieser ist leistungsstark genug, um ein optimales Bild- und Klangerlebnis zu garantieren. Kaum hat Abrax das Spiel aktiviert, kommt es zu einem unerwünschten Nebeneffekt ....

Figuren

  • Figurengruppe 1: Figur A, Figur B
  • Figurengruppe 2: Figur C


Mitarbeiter

Bemerkungen

  • Bemerkung 1
  • Gedanke 2


Besonderheiten

Beilage: Bestellkarte (eingeheftet)


Externe Links

Persönliche Werkzeuge