Mosaik 236 - Das Geheimnis der Pyramide
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Version vom 20:30, 24. Sep. 2007 bei 81.169.145.28 (Diskussion)
Stammdaten | ||
Titelbild | Erschienen | August 1995 |
Nachdruck in | noch nicht | |
Umfang | 48 Seiten | |
Panel | 144 + Titelbild | |
Abrafaxe-Katalog | 1.01.236 | |
Serie | Liste aller Abrafaxe-Mosaiks | |
Hauptserie: Griechenland-Ägypten-Serie | ||
Kapitel: Sibylla-Serie | ||
Heft davor | Panik am Nil | |
Heft danach | Der Götterbote |
Inhaltsverzeichnis |
Comic
Inhalt
- Erzähler: anonymer Erzähler
- Sibylla und die Abrafaxe glaubten schon, dass ihr Flucht vor dem Gaufürsten Thutserwe gelungen war als sie der persische Polizist Ichschnappinnichschnappduindir am Dorfrand verhaftete. Er führt sie ins Dorf zurück. Thutserwe hatte allerdings andere Probleme, seine Diener Abasicha führt eine Revolte gegen ihn an. Thutserwe forderte die beiden persischen Gesandten auf ihn zu unterstützen. Diese zögern allerdings, worauf Thutserwe sie nochmals auffordert ihm zu helfen, schließlich hätte er ihnen sehr viel Gold gezahlt. Daraufhin setzen die beiden Thutserwe ab und lassen ihn aus dem Dorf jagen. Sibylla und die Abrafaxe lassen sie laufen. Abasicha wird von ihnen zum neuen Gaufürsten ernannt. Er gibt sich den Namen Thutmerwe und stellt die phönizischen Piraten als persönliche Leibgarde ein.
- Der abgesetzte Thutserwe beschließt zur großen Pyramide zu gehen. Die Abrafaxe, Sibylla, Skrotonos und Phisimachos sind ebenfalls dorthin unterwegs. Alle wollen in die große Pyramide gelangen, allerdings weis niemand wie. Thutserwe, Skrotonos und Phisimachos beschließen den Eingang gemeinsam zu suchen. Skrotonos und Thutserwe haben jeweils ein Teilstück vom Schlüssel mit dem sich angeblich die Pyramide öffnen lassen soll. Nachdem sie diese zusammenfügen wird der Schlüssel, der die Form eines Skarabäus hat, sehr heiß. Im selben Augenblick springt Brabax, der sich auf der anderen Seite der Pyramide befindet, wie von der Tarantel gestochen auf und wirft ein drittes rot glühendes Schlüsselstück in den Wüstensand. Er hat es in Delphi „ausgeborgt“. In der Zwischenzeit hat Thutserwe eine Idee wo sich das passende Schlüsselloch befindet. Zielstrebig geht er zur Sphinx-Statue vor der großen Pyramide und setzt den Schlüssel ein. Worauf sich jeweils eine Tür in der Sphinx und eine in der Pyramide öffnen. Thutserwe rennt in die Sphinx und ist damit aus dem Rennen um das große Geheimnis der Pyramide. Skrotonos schnappt sich den Schlüssel und rennt mit Phisimachos in die Pyramide. Die Abrafaxe und Sibylla folgen ihnen. Innerhalb der Pyramide treffen sie aufeinander und vervollständigen den Schlüssel. Nachdem sie den Schlüssel in eine schwebende Skarabäusform einsetzen, wird eine geheimnisvolle Maschinerie in Gang gesetzt, die alle Türen der Pyramide verschließt. Die sechs sind jetzt in der Pyramide gefangen.
Figuren
Bemerkungen
Redaktioneller Teil
- Werbung für Lego
- MOSAIK wird in Berlin gedruckt
- Anzeige
- Kino Tips
- Schüler helfen leben
- Für das Leben nach dem Tode
- Die Pyramiden
- Leserpost
- Schachclub MOSAIK Berlin
- Termine
- Hollywood Pursuit-Bestellschein und Anzeige
- Werbung für den Eulenspiegel
- Werbung für Signal
Mitarbeiter
- Künstlerische Leitung: Jörg Reuter
- Autor: Jens Uwe Schubert
- Zeichnungen: Jens Fischer, Ulf Graupner, Steffen Jähde, Andreas Pasda, Lona Rietschel
- Koloration: Joachim Arfert, Ingrid Behm, André Kurzawe
- Redaktion: Walter Hackel
- Layout: Christian Goguet
Weitere Besonderheiten
- Das Mosaik wird seit dieser Ausgabe in einer anderen Druckerei als bisher, in Berlin gedruckt.
- Im Inneren ist eine Doppelkarte mit Abokarte und Hollywood Pursuit-Karte
Externe Links
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