Die Abrafaxe am Südpol
Aus MosaPedia
Stammdaten | ||
Titelbild | Erschienen | September 1994 bis Oktober 1998 |
In Mosaiker Nr. | 14, 15, 19, 21, 24, 25 und 27 | |
Umfang | 7, 7, 4, 6, 6, 5 und 7, zusammen 42 Seiten | |
Panel | 29, 44, 25, 29, 27 (+ Titel), 24 (+ Titel und Schlußbild) und 34 (+ Titel), zusammen 212 Panel (+ vier Zusatzbilder) | |
Idee | Jens Fischer | |
Autoren | Jens Fischer (Teile 1 und 2), Ulf Schmidt (Teile 3, 4, 5 und 6), Michael Klamp (Teile 5, 6 und 7) | |
Zeichner | Jens Fischer (Teile 1 und 2), Ulf Schmidt (Teile 3 bis 7) | |
Kolorist | Michael Klamp (Teile 6 und 7) |
Die Abrafaxe am Südpol oder Die Abrafaxe in der Antarktis ist ein Fancomic von Jens Fischer, Ulf Schmidt und Michael Klamp, das in sieben Teilen im Fanzine Mosaiker erschien. Mitten in der Arbeit an dem Comic erhielt Jens Fischer seine Anstellung beim MOSAIK, so dass Ulf Schmidt in die Bresche sprang. Später stieß Michael Klamp als (Co-)Autor und Kolorist hinzu.
Der Titel des Comics war gewissen Schwankungen unterworfen. Im Inhaltsverzeichnis von Mosaiker 14 wurde der Comic als Die Abrafaxe in der Arktis (sic!) vorgestellt, in Mosaiker 15, 19 und 21 lautete der Titel im Inhalt Die Abrafaxe in der Antarktis, ab Mosaiker 24 (= Teil 5) schließlich Die Abrafaxe am Südpol. Letzteren Titel trug der Comic selbst ebenso ab Teil 5; die ersten vier Teile waren noch ohne Überschrift (teilweise sogar unnummeriert) erschienen. Für den Irrtum in Mosaiker 14 mag eine Rolle gespielt haben, dass im Eröffnungstext von Teil 1 der Schauplatz mit "arktischer Kontinent" angegeben wird.
Inhaltsverzeichnis |
Teil 1
Erschienen September 1994 im Mosaiker 14.
Inhalt
Die Abrafaxe reisen mit ihrem alten Freund Bob Madisson in die Antarktis. Sie wollen ihm dabei helfen, den unterbrochenen Kontakt zu der Projekt-X-Polarstation wiederherzustellen. Sie finden die Station verlassen vor, stoßen aber auf das Tagebuch des Teamleiters, worin vom Projekt X die Rede ist, und dass Teammitglied Mac Grips als Spion verdächtigt wird. Letzteres offenbar nicht ohne Grund, denn Mac Grips beobachtet per Überwachungskamera die Rettungsmannschaft von einem geheimen Labor aus. Bob jedoch bemerkt die sich bewegenden Kameras und beschließt, mit dem Hubschrauber Hilfe aus der kanadischen Polarstation zu holen, die ganz in der Nähe liegt. Califax begleitet ihn, während Abrax und Brabax in der Station zurückbleiben.
Bemerkungen
- Für ein Preisrätsel (zu gewinnen gab es einen von Lona Rietschel signierten Andruck zu einem 1989 geplanten Sammelband) musste man die Namen dreier Rock- und Pop-Gruppen im Comic finden. Es waren dies die Beatles, Pink Floyd und The Who.
- Das Kettenfahrzeug, mit dem die Abrafaxe und Bob Madisson zur Polarstation fahren, trägt die Nummer SR 1. Unweigerlich wird man an das Raumschiff RS-X1 erinnert.
- Im Kommunikationsraum der Polarstation steht ein Großrechner namens HAL 9000. Auf dem Boden liegt neben einem Manual auch ein Atze-Heft herum.
Teil 2
Erschienen Dezember 1994 im Mosaiker 15.
Inhalt
Abrax und Brabax durchstöbern ein Nebengebäude der Projekt-X-Polarstation. Dabei entdecken sie eine Luke im Boden, durch die Brabax prompt in einen tiefen Schacht purzelt. Abrax steigt ihm hinterher und gemeinsam tasten sie sich durch ein unterirdisches Gängesystem. Dabei finden sie eine Diskette. Zurück im Hauptgebäude stecken sie die Diskette in einen Rechner und erfahren so, dass das Forschungsprojekt der Station sehr weit gediehen ist; man kann sogar die Herkunft ozonzerstörender Stoffe in der Atmosphäre feststellen. Doch vor weiteren Entdeckungen werden die beiden von Mac Grips überrascht, der ihnen die Diskette abnimmt und sie an einen Stuhl fesselt.
Anstatt sie sofort zu töten, erzählt er ihnen freilich lieber von seinen Auftraggebern (einflussreichen Industriellen), die die Bekanntgabe der Ergebnisse des Projektes verhindern wollen. Dafür wurde er, Mac Grips, in das Forschungsteam geschleust. Als er eines Tages - nach der Rückkehr von einem Außenauftrag - die Station verlassen vorfand, begann er, nach der Diskette mit den Forschungsergebnissen zu suchen, fand sie aber nicht. Dann tauchten die Abrafaxe und Bob Madisson auf, und nun hat er, was er wollte. Nachdem Mac Grips dies alles erzählt hat, zündet er die Polarstation mit den gefesselten Kobolden an, da Abrax und Brabax nun "zuviel wüssten".
Derweil sind Bob und Califax mit ihrem Hubschrauber in einen Schneesturm geraten und an einem Eisberg zerschellt.
Bemerkungen
- In einem Arbeitsraum hängt ein Kasten mit der Aufschrift R2D2.
Teil 3
Erschienen Dezember 1995 im Mosaiker 19.
Inhalt
Bob Madisson und Califax haben den Hubschrauberabsturz überlebt. Sie befinden sich nun ganz nahe bei ihrem Ziel, der kanadischen Polarstation.
Inzwischen muss Mac Grips feststellen, dass er nicht von der Projekt-X-Polarstation fortkommt: Der Helikopter ist weg, und der Schlüssel des Kettenfahrzeugs steckt nicht. Also dringt er noch einmal in die brennende Station ein, um Abrax und Brabax den Zündschlüssel abzunehmen. Die beiden haben sich jedoch von ihren Fesseln befreien können und sind in einen Lüftungsschacht geflohen. Dort finden sie einen prima zum Spionieren geeigneten Geheimsender nebst einer Schachtel HD-Zigaretten.
Bemerkungen
- Die Zeichnungen stammen ab nun von Ulf Schmidt. Den Aufriss für diese Folge hat jedoch noch Jens Fischer gezeichnet.
- Mac Grips beschimpft Abrax und Brabax als "Knirpse".
Teil 4
Erschienen September 1996 im Mosaiker 21.
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