Mosaik 2/88 - Eine tolle Erfindung
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Version vom 20:24, 20. Dez. 2005
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Inhaltsverzeichnis |
Comic
Inhalt
Die Prau der Abrafaaxe ist in den Gewässern vor der Insel der Orang Laut angekommen. Das Tauchboot wird ins Wasser gelassen und beweist sogleicht seine Funktionstüchtigkeit, indem es das Boot der Orang Laut anbohrt. Dass ihr Boot plötzlich langsamer wird, verwundert sie sehr, insbesondere Bobo. Um die Meergeister zu besänftigen opfert er eine goldene Kette. Diese verfängt sich an einem Seitenruder des Tauchbootes. Als das Tauchboot plötzlich volle Fahrt macht und somit auch das Orang-Laut-Boot, rammt dieses zwei im Weg stehende Boote. Dabei reißt jedoch der Bohrer aus dem Holz des Orang-Laut-Bootes und verbiegt sich. Alex steuert eine ruhige Bucht an und taucht erstmal auf. Als er nach der goldenen Kette sehen will, fällt er ins Wasser. Dort entdeckt er die Kette an einem Fisch hängend. Er schnappt sie sich und taucht wieder auf. Abrax und Brabax haben sich derweil schlafen gelegt, denn nun wartet die Erkundung der Insel auf sie...
Figuren
- Abrafaxe: Abrax, Brabax, Califax
- ihr Begleiter: Alexander Papatentos
- Srivijayer: Bootsmann der Prau, Matrose der Prau
- Orang Laut: Bobo, Orang Laut mit halbrundem Kettenanhänger, Orang Laut mit grünem Turban, Orang Laut mit rotem Stirnband und Feder am Ohr, dünner Orang Laut mit Kräuselhaaren, Orang Laut mit rotem Mützchen, schlanker Orang Laut mit Ohrringen, Kette und Irokese
- Tiere: Möwen, Fische, Krake, Schweine
Mitarbeiter
- Texte und Künstlerische Leitung: Lothar Dräger
- Zeichnungen: Lona Rietschel, Irmtraut Winkler-Wittig, Egon Reitzl, Horst Boche, Heidi Sott
- Koloration: Jochen Arfert, Ingrid Behm, Brigitte Lehmann, Ullrich Stephans, Sieglinde Zahl
- Redaktion: Walter Hackel
Bemerkungen
- auf Seite 15 findet sich eine Übersichtszeichnung jener Insel, auf der die restlichen Hefte des Jahrgangs 1988 spielen werden
Redaktioneller Teil
- nicht vorhanden