Mosaik 4/76 - Die gestohlene Muskete

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:Die [[Abrafaxe]] kriegen im [[Wirtshaus im dalmatinischen Dorf|Wirtshaus]] kurzen, aber heftigen Besuch von zwei versprengten venezianischen Seesoldaten. Am nächsten Morgen ist offenbar [[Abrax' Muskete]] gestohlen. Gleichzeitig trifft die Nachricht ein, daß die [[Venezianische Waldvermesser|Waldvermesser]] den Dorfwald schätzen wollen, um Holz für neue Galeeren zu gewinnen. Die Abrafaxe können [[Graziano Fucci]], einen der Seesoldaten vom letzten Abend, überwältigen, der zum Schutz der Waldvermesser eingesetzt war. Deren Kutsche wurde freilich schon durch eine Schweineherde zerstört. Seesoldat Fucci wird vor den [[Bürgermeister des dalmatinischen Dorfes|Bürgermeister]] geführt und leugnet den Musketenraub solange, bis sich herausstellt, daß der [[Wirt im dalmatinischen Dorf|Wirt]] der Täter war.
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:[[Erzähler]]: [[Harlekin]].
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:Die [[Abrafaxe]] verbringen ihren wohlverdienten Feierabend im [[Wirtshaus im dalmatinischen Dorf]]. Während [[Abrax]] und [[Brabax]] die [[Abrax' Muskete|Muskete]] reinigen, platzen zwei versprengte venezianische Seesoldaten in die reizende Idylle. [[Graziano Fucci]] und sein [[Graziano Fuccis Begleiter|Begleiter]] waren mit der [[Galeere beim dalmatinischen Dorf|Galeere]] angekommen, hatten aber, nachdem sie wie der Rest der Besatzung an Land gespült worden waren, den Weg zum [[venezianisches Kastell|Kastell]] verpasst und waren daher hier gelandet. Ihr Sermon vom "armen Schiffbrüchigen" verfängt nicht beim [[Wirt im dalmatinischen Dorf|Wirt]], weshalb sich bald eine veritable Wirtshausprügelei entspinnt. Dabei interessiert sich Fuccis Begleiter aufreizenderweise ausgerechnet für die Muskete und gerät daher mit den Abrafaxen aneinander, während Fucci selbst vom Wirt "behandelt" wird. Schließlich landen beide Störenfriede auf der Straße und die Sieger gehen schlafen.
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:Droben in der Kemenate der Abrafaxe besteht Abrax darauf, dass reihum einer von ihnen Wache halten müsse, da ja seine geliebte Muskete in Gefahr sei. [[Califax]] zieht das kürzeste Los und muss als erster 'ran. Doch während seine beiden Gefährten sanft entschlummern, bastelt der Pfiffikus eine Wachpostenattrappe und geht anschließend auch zu Bett.
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:Am nächsten Morgen scheucht [[Harlekin]] das Dorf auf: Er hatte eine Nachtsitzung der Venezianer belauscht - zweifellos von der [[Grotte unter dem venezianischen Kastell]] aus - und weiß daher, dass eine Kommission der Venzianer aufgebrochen ist, den [[Wald des dalmatinischen Dorfes|Dorfwald]] zu vermessen. Venedig braucht nämlich neue Galeeren und also ausreichend Holz; der Dorfwald soll dafür herhalten. Die Dörfler sind darüber weiß Gott nicht erbaut und folgen Harlekin in den Forst.
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:Auch die Abrafaxe erwachen von dem Geschrei und müssen entsetzt feststellen, dass [[Abrax' Muskete]] fehlt (Califax' Stellvertreter hingegen ist noch auf seinem Posten). Sie wollen nun einen der Venezianer, die gerade den Wald unsicher machen, gefangennehmen und verhören.
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:Die Waldvermessungskommision besteht aus drei [[venezianische Waldvermesser|venezianischen Waldvermessern]], dem [[Ambasciatore Pettipedale]] sowie [[Graziano Fucci]] und dem [[Seesoldat mit braunen Locken|braungelockten Seesoldaten]] als Wachschutz. Einer wild einherstürmenden [[Schweinehirt im dalmatinischen Dorf|Schweineherde]] können sie nichts entgegensetzen: Der Wagen zerbirst und die hohen Herren landen im Dreck. Seesoldat Fucci hingegen wird von einem Eber huckepack genommen und durchs Unterholz geschleift. Schließlich kann ihn Califax durch einem gezielten Wurf mit Blaubeeren stoppen. Fucci wird nun von zwei [[Gerichtsdiener im dalmatinischen Dorf|handfesten Dörflern]] in Gewahrsam genommen und dem [[Bürgermeister des dalmatinischen Dorfes]] vorgeführt.
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:Die Abrafaxe haben ihren Besucher vom vergangenen Abend natürlich erkannt und vermuten in ihm sofort den Musketendieb. Der Bürgermeister in seiner Funktion als Dorfrichter soll nun Recht sprechen; Abrax macht den Ankläger. Von einer fairen Verhandlung kann freilich nicht gesprochen werden, Fucci wird regelmäßig das Wort abgeschnitten, seine Rechte als Angeklagter werden mit Füßen getreten, die Unschuldsvermutung wird ignoriert. Erst als der Bürgermeister eine Besichtigung des Tatortes, also der [[Wirtshaus im dalmatinischen Dorf|Dorfkneipe]], anordnet, kommt Licht ins Dunkel. Es stellt sich nämlich heraus, dass der [[Wirt im dalmatinischen Dorf|Wirt]] der Täter war!
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:Er hatte sich das "Präzisionsgewehr" (O-Ton Abrax) ausgeliehen, um damit die verbogene Achse seines Wagens zu richten. Dabei war der Lauf der Muskete allerdings steckengeblieben und nun war Polen offen. Beim Versuch, Achse und Muskete wieder zu trennen, kracht der wacklige Karren in sich zusammen; erst der [[Schmied im dalmatinischen Dorf|Schmied]] findet einen Weg.
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:[[Graziano Fucci]] schließlich wird vom Bürgermeister mit einem bedauernden Fußtritt verabschiedet. Das Bienlein möge den Venzianer trotzdem stechen, findet er.
=== Figuren ===
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:*'''Kastell:''' [[Ambasciatore Pettipedale]]
:*'''Kastell:''' [[Ambasciatore Pettipedale]]
:*'''Waldvermesser:''' [[hagerer Waldvermesser]], [[alter Waldvermesser]], [[Waldvermesser mit Kneifer]]
:*'''Waldvermesser:''' [[hagerer Waldvermesser]], [[alter Waldvermesser]], [[Waldvermesser mit Kneifer]]
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:*'''Tiere:''' Schweine, Hunde, Katzen, zwei Maulesel, Pferd, Eichhörnchen, Fuchs, Specht, andere Vögel
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:*Bei der Gefangennahme [[Graziano Fucci]]s geht auch [[Brabax]]' Helm zu Bruch; ein weiteres Ausrüstungssstück der Abrafaxe aus Heft [[1/76]] ist damit verloren.
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:*[[Abrax]] vergleicht den auf einem Eber herbeibrausenden Fucci mit der ''Wilden Jagd''.
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:*Zum ersten Mal sieht man die Abrafaxe in ihrer Schlaftracht. Offenbar dienen ihre weißen Blusen, die sie unter den braunen Wämsen tragen, auch als Nachthemden.
== Redaktioneller Teil ==
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== Externe Links ==
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:*[http://de.wikipedia.org/wiki/Wilde_Jagd Die Wilde Jagd]
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[[Kategorie:Adria-Serie (Einzelheft)]]
[[Kategorie:Adria-Serie (Einzelheft)]]

Version vom 03:17, 5. Apr. 2006

Stammdaten
Titelbild Erschienen April 1976
Nachdruck Sammelband 1
Umfang 20 Seiten
Panel 74 + Titelbild
Katalog 1.01.004 im Abrafaxe-Katalog
Serie Liste aller Abrafax-Mosaiks
Hauptserie: Adria-Serie
Kapitel: Dalmatien-Serie
Heft davor Das Mühlenschiff
Heft danach Der Kampf um den Wald

Inhaltsverzeichnis

Comic

Inhalt

Erzähler: Harlekin.
Die Abrafaxe verbringen ihren wohlverdienten Feierabend im Wirtshaus im dalmatinischen Dorf. Während Abrax und Brabax die Muskete reinigen, platzen zwei versprengte venezianische Seesoldaten in die reizende Idylle. Graziano Fucci und sein Begleiter waren mit der Galeere angekommen, hatten aber, nachdem sie wie der Rest der Besatzung an Land gespült worden waren, den Weg zum Kastell verpasst und waren daher hier gelandet. Ihr Sermon vom "armen Schiffbrüchigen" verfängt nicht beim Wirt, weshalb sich bald eine veritable Wirtshausprügelei entspinnt. Dabei interessiert sich Fuccis Begleiter aufreizenderweise ausgerechnet für die Muskete und gerät daher mit den Abrafaxen aneinander, während Fucci selbst vom Wirt "behandelt" wird. Schließlich landen beide Störenfriede auf der Straße und die Sieger gehen schlafen.
Droben in der Kemenate der Abrafaxe besteht Abrax darauf, dass reihum einer von ihnen Wache halten müsse, da ja seine geliebte Muskete in Gefahr sei. Califax zieht das kürzeste Los und muss als erster 'ran. Doch während seine beiden Gefährten sanft entschlummern, bastelt der Pfiffikus eine Wachpostenattrappe und geht anschließend auch zu Bett.
Am nächsten Morgen scheucht Harlekin das Dorf auf: Er hatte eine Nachtsitzung der Venezianer belauscht - zweifellos von der Grotte unter dem venezianischen Kastell aus - und weiß daher, dass eine Kommission der Venzianer aufgebrochen ist, den Dorfwald zu vermessen. Venedig braucht nämlich neue Galeeren und also ausreichend Holz; der Dorfwald soll dafür herhalten. Die Dörfler sind darüber weiß Gott nicht erbaut und folgen Harlekin in den Forst.
Auch die Abrafaxe erwachen von dem Geschrei und müssen entsetzt feststellen, dass Abrax' Muskete fehlt (Califax' Stellvertreter hingegen ist noch auf seinem Posten). Sie wollen nun einen der Venezianer, die gerade den Wald unsicher machen, gefangennehmen und verhören.
Die Waldvermessungskommision besteht aus drei venezianischen Waldvermessern, dem Ambasciatore Pettipedale sowie Graziano Fucci und dem braungelockten Seesoldaten als Wachschutz. Einer wild einherstürmenden Schweineherde können sie nichts entgegensetzen: Der Wagen zerbirst und die hohen Herren landen im Dreck. Seesoldat Fucci hingegen wird von einem Eber huckepack genommen und durchs Unterholz geschleift. Schließlich kann ihn Califax durch einem gezielten Wurf mit Blaubeeren stoppen. Fucci wird nun von zwei handfesten Dörflern in Gewahrsam genommen und dem Bürgermeister des dalmatinischen Dorfes vorgeführt.
Die Abrafaxe haben ihren Besucher vom vergangenen Abend natürlich erkannt und vermuten in ihm sofort den Musketendieb. Der Bürgermeister in seiner Funktion als Dorfrichter soll nun Recht sprechen; Abrax macht den Ankläger. Von einer fairen Verhandlung kann freilich nicht gesprochen werden, Fucci wird regelmäßig das Wort abgeschnitten, seine Rechte als Angeklagter werden mit Füßen getreten, die Unschuldsvermutung wird ignoriert. Erst als der Bürgermeister eine Besichtigung des Tatortes, also der Dorfkneipe, anordnet, kommt Licht ins Dunkel. Es stellt sich nämlich heraus, dass der Wirt der Täter war!
Er hatte sich das "Präzisionsgewehr" (O-Ton Abrax) ausgeliehen, um damit die verbogene Achse seines Wagens zu richten. Dabei war der Lauf der Muskete allerdings steckengeblieben und nun war Polen offen. Beim Versuch, Achse und Muskete wieder zu trennen, kracht der wacklige Karren in sich zusammen; erst der Schmied findet einen Weg.
Graziano Fucci schließlich wird vom Bürgermeister mit einem bedauernden Fußtritt verabschiedet. Das Bienlein möge den Venzianer trotzdem stechen, findet er.

Figuren

Mitarbeiter

Bemerkungen

  • Bei der Gefangennahme Graziano Fuccis geht auch Brabax' Helm zu Bruch; ein weiteres Ausrüstungssstück der Abrafaxe aus Heft 1/76 ist damit verloren.
  • Abrax vergleicht den auf einem Eber herbeibrausenden Fucci mit der Wilden Jagd.
  • Zum ersten Mal sieht man die Abrafaxe in ihrer Schlaftracht. Offenbar dienen ihre weißen Blusen, die sie unter den braunen Wämsen tragen, auch als Nachthemden.

Redaktioneller Teil

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Besonderheiten

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Externe Links

Persönliche Werkzeuge