Mosaik 242 - Böse Überraschungen
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:Um ihren Mordauftrag zu erfüllen wollen ihnen die beiden Halunken [[Sachmet]], den Löwen der Königin, auf den Hals hetzen und lösen dafür dessen Kette. Sachmet findet aber ein Zicklein viel interessanter und verfolgt dieses. Siri und Suti halten das Ende seine Kette krampfhaft fest und werden ein Stück mitgeschleift bevor sie in der Auslage eines Töpfers landen. Trotz dieses Zwischenfalls gelingt es ihnen Abrax, Sibylla und Jadu, die von dem Vorfall nichts bemerkt haben einzuholen. Mithilfe der dreiste Lüge Fremdenführer zu sein, können sie Jadu ein Amulett der Königin, das dieser vor Jahren von ihr persönlich erhalten hat stehlen. Auf ihrer Flucht vor den Bestohlenen kreuzen die beiden Diebe den Zug der Königin. Abrax wird von den Wachen aufgehalten und von Sibylla und Jadu getrennt. Sibylla und Jadu gelingt es in die Sänfte der Königin zu steigen, wo Sibylla dank ihrer seherischen Fähigkeiten, einen Mordanschlag auf die Königin verhindern kann. Zum Dank wird sie Beraterin der Königin. | :Um ihren Mordauftrag zu erfüllen wollen ihnen die beiden Halunken [[Sachmet]], den Löwen der Königin, auf den Hals hetzen und lösen dafür dessen Kette. Sachmet findet aber ein Zicklein viel interessanter und verfolgt dieses. Siri und Suti halten das Ende seine Kette krampfhaft fest und werden ein Stück mitgeschleift bevor sie in der Auslage eines Töpfers landen. Trotz dieses Zwischenfalls gelingt es ihnen Abrax, Sibylla und Jadu, die von dem Vorfall nichts bemerkt haben einzuholen. Mithilfe der dreiste Lüge Fremdenführer zu sein, können sie Jadu ein Amulett der Königin, das dieser vor Jahren von ihr persönlich erhalten hat stehlen. Auf ihrer Flucht vor den Bestohlenen kreuzen die beiden Diebe den Zug der Königin. Abrax wird von den Wachen aufgehalten und von Sibylla und Jadu getrennt. Sibylla und Jadu gelingt es in die Sänfte der Königin zu steigen, wo Sibylla dank ihrer seherischen Fähigkeiten, einen Mordanschlag auf die Königin verhindern kann. Zum Dank wird sie Beraterin der Königin. | ||
- | :Abrax | + | :Abrax hat weniger Glück, er kann zwar den Wachen entkommen wird aber später von einem [[Anwerber in Achetaton|Rekrutierungskommando]] überrumpelt sich zu zwanzig Jahren Armeedienst zu verpflichten. Umgehend bringt man ihn zum Grundwehrdienst in einer Kaserne. Dort macht er sich über die grammatikalisch falsche Aussprache seines [[Mimi|Oberfeldwebels]] lustig. Der, wie die meisten Armeeangehörigen mit höherem Rank, dem lauten Brüllen zugetane Feldwebel versteht aber keinen Spaß und verhängt mehrere Strafen gegen den aufmüpfigen Rekruten, die aber bei Abrax nichts als weiteren Spott bewirken. Deshalb soll er am nächsten Tag Wüstenposten spielen. |
=== Figuren === | === Figuren === |
Version vom 16:05, 3. Jan. 2008
Stammdaten | ||
Titelbild | Erschienen | Februar 1996 |
Nachdruck in | noch nicht | |
Umfang | 48 + 4 Seiten | |
Panel | 111 + Titelbild | |
Katalog | 1.01.242 | |
Serie | Liste aller Abrafaxe-Mosaiks | |
Hauptserie: Griechenland-Ägypten-Serie | ||
Kapitel: Sibylla-Serie | ||
Heft davor | Das Wüstenrennen | |
Heft danach | Die Grenzfestung |
Inhaltsverzeichnis |
Comic
Inhalt
- Erzähler: anonymer Erzähler
- Die Ankunft von Abrax, Sibylla und Jadu im Hafen von Achetaton wird von einem Agenten von Skrotonos bemerkt. Die beiden Spitzbuben Siri und Suti werden von diesen mit der Beseitigung der Ankömmlinge beauftragt.
- Auf dem Weg in den Palast der Königin Nofretete gehen Abrax, Sibylla und Jadu eine Treppe hinauf. Auf dieser tragen acht Melonenbauern eine Melonenlieferung an die Königin, als Pyramide gestapelt, hinauf. Ein Melonenbauer trägt den leicht auszusprechenden Namen Udulantheranbatoch. Als die Ratte zwischen seinen Beinen durchhuscht erschreckt er sich und strauchelt etwas. Auf die Mahnung seines Kollegen: „Pass doch auf Udul“! reagiert er verständlicherweise wegen der Verunglimpfung seines Namens ungehalten. Als Abrax ihn fragt „ He, ihr habt so viele Melonen, gibst du uns eine ab, Udul?“ flippt er, wegen der neuen Demütigung, aus. Dabei läst er die Ladung los wodurch eine Melonenlawine, die ein riesiges Chaos verursacht, ausgelöst wird. Die aufgebrachte Menge macht Abrax dafür verantwortlich, er, Sibylla und Jadu können dem Mopp gerade noch entkommen. Nur Siri und Suti bleiben auf ihrer Spur.
- Um ihren Mordauftrag zu erfüllen wollen ihnen die beiden Halunken Sachmet, den Löwen der Königin, auf den Hals hetzen und lösen dafür dessen Kette. Sachmet findet aber ein Zicklein viel interessanter und verfolgt dieses. Siri und Suti halten das Ende seine Kette krampfhaft fest und werden ein Stück mitgeschleift bevor sie in der Auslage eines Töpfers landen. Trotz dieses Zwischenfalls gelingt es ihnen Abrax, Sibylla und Jadu, die von dem Vorfall nichts bemerkt haben einzuholen. Mithilfe der dreiste Lüge Fremdenführer zu sein, können sie Jadu ein Amulett der Königin, das dieser vor Jahren von ihr persönlich erhalten hat stehlen. Auf ihrer Flucht vor den Bestohlenen kreuzen die beiden Diebe den Zug der Königin. Abrax wird von den Wachen aufgehalten und von Sibylla und Jadu getrennt. Sibylla und Jadu gelingt es in die Sänfte der Königin zu steigen, wo Sibylla dank ihrer seherischen Fähigkeiten, einen Mordanschlag auf die Königin verhindern kann. Zum Dank wird sie Beraterin der Königin.
- Abrax hat weniger Glück, er kann zwar den Wachen entkommen wird aber später von einem Rekrutierungskommando überrumpelt sich zu zwanzig Jahren Armeedienst zu verpflichten. Umgehend bringt man ihn zum Grundwehrdienst in einer Kaserne. Dort macht er sich über die grammatikalisch falsche Aussprache seines Oberfeldwebels lustig. Der, wie die meisten Armeeangehörigen mit höherem Rank, dem lauten Brüllen zugetane Feldwebel versteht aber keinen Spaß und verhängt mehrere Strafen gegen den aufmüpfigen Rekruten, die aber bei Abrax nichts als weiteren Spott bewirken. Deshalb soll er am nächsten Tag Wüstenposten spielen.
Figuren
- Abrafaxe: Abrax, Brabax (nur Rückseite), Califax (nur Rückseite)
- Begleiter: Sibylla und Jadu
- Leviten: Aaron (nur Rückseite)
- Gegenspieler Siri und Suti, Agent von Skrotonos
- einfache Ägypter Udulantheranbatoch, Lumur, Maler in Achetaton, aroganter Bildhauer in Achetaton und viele weitere
- Polizei und Militär Polizisten in Achetaton, Streckenposten neun, weitere Soldaten, Anwerber in Achetaton, Mimi, Rekruten in Achetaton
- ägyptische Oberschicht Nofretete, Azetone, intriganter Höfling, Aufpasser von Sachmet
- Tiere: Ratte, Ziegen (Zieglinde, Ziegenpeter, Ziegfried, u.a), Sachmet, Esel, Pferde, Hunde, Katzen, Enten, Affen, Hühner, Schwein, Vögel, Strauße, Skorpion, Pavian, Elefanten, Giraffen, Breitmaulnashörner, Schafe
Bemerkungen
- Auf der Rückseite ziehen die Leviten am Tempel von Abu Simbel vorbei.
Redaktioneller Teil
- Werbung für Lego
- Der 14. Dezember im Berliner Wachsfigurenkabinett - 40 Jahre MOSAIK und 20 Jahre Abrafaxe
- Aikido
- Im Dienste Ihrer Majestät (das ägyptische Militär)
- Leserpost
- Die Abrafaxe entstehen für das Berliner Wachsfigurenkabinett
- Termine und Anzeige
- Video 40 Jahre MOSAIK
- MOSAIK-Shop (auf den Extra-Seiten)
Mitarbeiter
- Künstlerische Leitung: Jörg Reuter
- Autor: Jens Uwe Schubert und als Co-Autor Jens Fischer
- Zeichnungen: Jens Fischer, Ulf Graupner, Steffen Jähde, Konstantin Kryssov, Lona Rietschel
- Koloration: Ingrid Behm, André Kurzawe
- Redaktion: Walter Hackel, Carsten Schulte
- Layout: Christian Goguet
Weitere Besonderheiten
- Es gibt die zusätzlichen Seiten 8A, 8B, 40A und 40B.
Externe Links
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