Onepager SI 460 - Die Heimkehr des Flaschengeistes
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- | [[Califax]] bedauert, diese Geschichte nicht an die Zeitung verkaufen zu können, weil sie ihm niemand glauben würde. Er beschließt dann aber, das staubige Ding wenigstens einmal sauber zu machen. Als er mit einem Tuch an der Flasche reibt, erscheint der Flaschengeist und fragt, was er, sein Gebieter, befiehlt. Califax fällt aber vor Schreck gar nichts ein, deswegen verabschiedet sich der Geist zurück in seine Flasche. Weil es ihm dort aber jetzt zu eng ist, zaubert er das Gesindel, das sich darin eingenistet hat ([[Abrax]] und [[Brabax]]), wieder heraus. Brabax befiehlt Abrax daraufhin, die Flasche sooofort aus dem Haus zu schaffen. | + | [[Califax]] bedauert, diese Geschichte nicht an die Zeitung verkaufen zu können, weil sie ihm niemand glauben würde. Er beschließt dann aber, das staubige Ding wenigstens einmal sauber zu machen. Als er mit einem Tuch an der Flasche reibt, erscheint der [[Flaschengeist mit Platzangst|Flaschengeist]] und fragt, was er, sein Gebieter, befiehlt. Califax fällt aber vor Schreck gar nichts ein, deswegen verabschiedet sich der Geist zurück in seine Flasche. Weil es ihm dort aber jetzt zu eng ist, zaubert er das Gesindel, das sich darin eingenistet hat ([[Abrax]] und [[Brabax]]), wieder heraus. Brabax befiehlt Abrax daraufhin, die Flasche sooofort aus dem Haus zu schaffen. |
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- | *Dies ist der dritte Teil einer | + | *Dies ist der dritte Teil einer [[Flaschengeist-Episode|dreiteiligen Geschichte]]. |
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Aktuelle Version vom 08:31, 7. Jul. 2024
Stammdaten | |
Zeitung | Super Illu |
Folge | 460 |
Erschienen | 5. Januar 2005 |
Nachdruck in | MOSAIK 367 |
Panel | 8 |
Abrafaxe-Katalog | 7.01.02.04.460 |
Serie | Flaschengeist-Episode |
Alle Super-Illu-Onepager 2005 | |
Folge davor | Die Bekehrung eines Ungläubigen |
Folge danach | Coole Kostüme |
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Comic
[Bearbeiten] Inhalt
Califax bedauert, diese Geschichte nicht an die Zeitung verkaufen zu können, weil sie ihm niemand glauben würde. Er beschließt dann aber, das staubige Ding wenigstens einmal sauber zu machen. Als er mit einem Tuch an der Flasche reibt, erscheint der Flaschengeist und fragt, was er, sein Gebieter, befiehlt. Califax fällt aber vor Schreck gar nichts ein, deswegen verabschiedet sich der Geist zurück in seine Flasche. Weil es ihm dort aber jetzt zu eng ist, zaubert er das Gesindel, das sich darin eingenistet hat (Abrax und Brabax), wieder heraus. Brabax befiehlt Abrax daraufhin, die Flasche sooofort aus dem Haus zu schaffen.
[Bearbeiten] Figuren
- Abrafaxe: Abrax, Brabax, Califax
- Weitere: ein Flaschengeist mit Platzangst
[Bearbeiten] Bemerkungen
- Dies ist der dritte Teil einer dreiteiligen Geschichte.
[Bearbeiten] Mitarbeiter
- Text: Jens Uwe Schubert
- Zeichnungen: Ulf S. Graupner