Dämon von Abrax

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Der '''Dämon von Abrax''' ist eine fiktive Figur der [[Griechenland-Ägypten-Serie]]. Er geistert in deren zweiten Teil, dem [[Sibylla-Kapitel]], durch [[Abrax]]’ Alptraum.  
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Der '''Dämon von Abrax''' ist eine fiktive Figur der [[Griechenland-Ägypten-Serie]]. Er geistert in deren zweiten Teil, dem [[Sibylla-Kapitel]], durch [[Abrax]]’ [[Alptraum]].  
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===Vorgeschichte===
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== Vorgeschichte ==
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Abrax und [[Califax]] klauen auf der Flucht vor [[Skrotonos]][[Schwarzröcke|Schergen]] den [[Mimis Streitwagen|Streitwagen]] von Oberfeldwebel [[Mimi]]. In einer Seitenstraße treffen sie auf einen Trupp [[Onemuts Trupp|Soldaten]], die Abrax, der immer noch seine Offiziersabzeichen trägt, für ihren neuen Vorgesetzten halten. Abrax gelingt es die Mission der Truppe in Erfahrung zu bringen und übernimmt notgedrungen das Kommando. Am Ziel, dem [[Haus des Dehutimes|Haus]] des Bildhauers [[Dehutimes]] angekommen, geht Abrax in seiner Rolle als militärischer Führer auf. Der Kobold lässt alle Statuen aus dem Fenster werfen. Als Mimi keuchend und vor Wut über den Diebstahl seines Wagens schäumend in der Tür steht, bekommt es Abrax mit der Angst zu tun und springt aus einem Fenster im ersten Stock. Bewusstlos bleibt der Blondschopf in der Gasse liegen. Zu seinem Glück findet ihn sein Freund [[Udul]], ein Nachbar des Bildhauers. Vorsichtig trägt Udul den ohnmächtigen Abrax in sein Haus und bettet ihn in einer Kammer im ersten Stock.
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Abrax und [[Califax]] klauen auf der Flucht vor [[Skrotonos]]' [[Schwarzröcke|Schergen]] den [[Mimis Streitwagen|Streitwagen]] von Oberfeldwebel [[Mimi]]. In einer Seitenstraße treffen sie auf einen Trupp [[Onemuts Trupp|Soldaten]], die Abrax - der immer noch seine Offiziersabzeichen trägt - für ihren neuen Vorgesetzten halten. Abrax bringt die Mission der Truppe in Erfahrung und übernimmt notgedrungen das Kommando. Am Ziel, dem [[Haus des Dehutimes|Haus]] des Bildhauers [[Dehutimes]], angekommen, geht Abrax in seiner Rolle als militärischer Führer auf. Der Kobold lässt alle Statuen aus dem Fenster werfen. Als Mimi keuchend und vor Wut über den Diebstahl seines Wagens schäumend in der Tür steht, bekommt es Abrax mit der Angst zu tun und springt aus einem Fenster im ersten Stock. Bewusstlos bleibt der Blondschopf in der Gasse liegen. Zu seinem Glück findet ihn sein Freund [[Udul]], ein Nachbar des Bildhauers. Vorsichtig trägt Udul den ohnmächtigen Abrax in sein Haus und bettet ihn in einer Kammer im ersten Stock.
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===Der Alptraum beginnt===
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== Der Alptraum beginnt ==
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Viele Stunden später, etwa gegen Mitternacht, träumt Abrax er würde erwachen. Schweißgebadet hört der Schlafende eine Stimme, die Wände der Kammer biegen sich zurück und der Raum wölbt sich ins Unermessliche. Der unheimliche nächtliche Besucher findet trotzdem kaum Platz und lacht dröhnend über Abrax’ Frage, wer er den sei. Der Dämon behauptet derjenige Teil von Abrax zu sein, der sich freut wenn Abrax kommandieren darf und der es geniest wenn sich alle nach Abrax’ Wünschen richten müssen. Der Dämon erzählt weiter, dass er gekommen sei, Abrax den Weg zu dessen wahren Meister und wahrem Ich zu zeigen. Die Frage ob er dazu bereit sei, beantwortet Abrax mit ja. Die Spukgestalt nimmt Abrax auf die Hand und fliegt mit ihm nach [[Karnak]]. Beim Anblick einer gigantischen Statue von [[Skrotonos]] wagt Abrax den Einwand, dass dieser doch sein größter Feind ist. Der Dämon widerspricht und erwidert er müsse nicht Skrotonos fürchten sondern nur sich selbst. Seine Bedenken, seine Moral, sein Gewissen, Freundschaft, Liebe und Vertrauen würden Abrax aufhalten und ihm das Leben unnötig schwer machen. Wenn er das alles über Bord werfe, behauptet der Dämon weiter, könne Abrax etwas aus sich machen. Wie Skrotonos könne Abrax über ein ganzes Land herrschen, er müsse es nur wirklich wollen. Um seine Worte zu untermauern zeigt der Dämon Abrax eine Zukunftsvision von dessen Regierungssitz. Abrax sei bereits auf den richtigen Weg, so der Dämon weiter. Abrax’ Beteiligung bei der Zerstörung der Statuen, die Ohrfeigung von [[Brabax]] und die Tatsache, dass er [[Califax]] im Stich gelassen hat, hätten den Dämon gestärkt. Der Dämon verspricht Abrax, dass er lediglich einer letzten Prüfung ablegen müsse bevor er seine große Karriere beginnen könne.
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Viele Stunden später, etwa gegen Mitternacht, träumt Abrax, er würde erwachen. Schweißgebadet hört der Schlafende eine Stimme, die Wände der Kammer biegen sich zurück und der Raum wölbt sich ins Unermessliche. Der unheimliche nächtliche Besucher findet trotzdem kaum Platz und lacht dröhnend über Abrax' Frage, wer er denn sei. Der Dämon behauptet, derjenige Teil von Abrax zu sein, der sich freut, wenn Abrax kommandieren darf und der es genießt, wenn sich alle nach Abrax' Wünschen richten müssen. Der Dämon erzählt weiter, dass er gekommen sei, Abrax den Weg zu seinem wahren Meister und seinem wahren Ich zu zeigen. Die Frage, ob er dazu bereit sei, beantwortet Abrax mit Ja.
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===Der Dämon verliert===
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In Windeseile trägt der boshafte Dämon Abrax durch Raum und Zeit bis in den [[Turm von Rocalprado|Turm]] der Burg [[Rocalprado]] und fordert Abrax auf, Brabax von der Brüstung in die Tiefe zu stürzen. Abrax weigert sich dies zu tun und erkennt, dass er seine Freunde in letzter Zeit oft falsch behandelt hat und gelobt Besserung. Entsetzt vernimmt der schrumpfende und seiner Macht beraubte Dämon diese Worte.  
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Dies ist der Moment in dem Abrax schweißgebadet und schreiend aufwacht. [[Uduls Tochter]] hört die Schreie und stürmt besorgt ins Zimmer. Nachdem sie ihren Patienten über die Geschehnisse der letzten Tage unterrichtet hat, beschließt Abrax sich auf die Suche nach dem verhafteten Califax zu machen
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Die Spukgestalt nimmt Abrax auf die Hand und fliegt mit ihm nach [[Karnak]]. Beim Anblick einer gigantischen Statue von [[Skrotonos]] wagt Abrax den Einwand, dass dieser doch sein größter Feind ist. Der Dämon widerspricht und erwidert, er müsse nicht Skrotonos fürchten, sondern nur sich selbst. Seine Bedenken, seine Moral, sein Gewissen, Freundschaft, Liebe und Vertrauen würden Abrax aufhalten und ihm das Leben unnötig schwer machen. Wenn er das alles über Bord werfe, behauptet der Dämon weiter, könne Abrax etwas aus sich machen. Wie Skrotonos könne Abrax über ein ganzes Land herrschen, er müsse es nur wirklich wollen. Um seine Worte zu untermauern, zeigt der Dämon Abrax eine Zukunftsvision von dessen Regierungssitz. Abrax sei bereits auf den richtigen Weg, so der Dämon weiter. Abrax' Beteiligung bei der Zerstörung der Statuen, die Ohrfeigung von [[Brabax]] und die Tatsache, dass er [[Califax]] im Stich gelassen hat, hätten den Dämon gestärkt. Der Dämon verspricht Abrax, dass er lediglich eine letzte Prüfung ablegen müsse, bevor er seine große Karriere beginnen könne.
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In Windeseile trägt der boshafte Dämon Abrax durch Raum und Zeit bis in den [[Turm von Rocalprado|Turm]] der Burg [[Rocalprado]] und fordert ihn auf, Brabax von der Brüstung in die Tiefe zu stürzen. Abrax weigert sich, dies zu tun; er erkennt, dass er seine Freunde in letzter Zeit oft falsch behandelt hat, und gelobt Besserung. Entsetzt vernimmt der schrumpfende und seiner Macht beraubte Dämon diese Worte.
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Dies ist der Moment, in dem Abrax schweißgebadet und schreiend aufwacht. [[Uduls Tochter]] hört die Schreie und stürmt besorgt ins Zimmer. Nachdem sie ihren Patienten über die Geschehnisse der letzten Tage unterrichtet hat, beschließt Abrax, sich auf die Suche nach dem verhafteten Califax zu machen
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[[Kategorie:Griechenland-Ägypten-Serie (Figur)|Damon von Abrax]]
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[[Kategorie:Geister und Gespenster|Damon von Abrax]]

Aktuelle Version vom 21:25, 26. Nov. 2013

Begegnung der dämonischen Art

Der Dämon von Abrax ist eine fiktive Figur der Griechenland-Ägypten-Serie. Er geistert in deren zweiten Teil, dem Sibylla-Kapitel, durch AbraxAlptraum.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Vorgeschichte

Abrax und Califax klauen auf der Flucht vor Skrotonos' Schergen den Streitwagen von Oberfeldwebel Mimi. In einer Seitenstraße treffen sie auf einen Trupp Soldaten, die Abrax - der immer noch seine Offiziersabzeichen trägt - für ihren neuen Vorgesetzten halten. Abrax bringt die Mission der Truppe in Erfahrung und übernimmt notgedrungen das Kommando. Am Ziel, dem Haus des Bildhauers Dehutimes, angekommen, geht Abrax in seiner Rolle als militärischer Führer auf. Der Kobold lässt alle Statuen aus dem Fenster werfen. Als Mimi keuchend und vor Wut über den Diebstahl seines Wagens schäumend in der Tür steht, bekommt es Abrax mit der Angst zu tun und springt aus einem Fenster im ersten Stock. Bewusstlos bleibt der Blondschopf in der Gasse liegen. Zu seinem Glück findet ihn sein Freund Udul, ein Nachbar des Bildhauers. Vorsichtig trägt Udul den ohnmächtigen Abrax in sein Haus und bettet ihn in einer Kammer im ersten Stock.

[Bearbeiten] Der Alptraum beginnt

Viele Stunden später, etwa gegen Mitternacht, träumt Abrax, er würde erwachen. Schweißgebadet hört der Schlafende eine Stimme, die Wände der Kammer biegen sich zurück und der Raum wölbt sich ins Unermessliche. Der unheimliche nächtliche Besucher findet trotzdem kaum Platz und lacht dröhnend über Abrax' Frage, wer er denn sei. Der Dämon behauptet, derjenige Teil von Abrax zu sein, der sich freut, wenn Abrax kommandieren darf und der es genießt, wenn sich alle nach Abrax' Wünschen richten müssen. Der Dämon erzählt weiter, dass er gekommen sei, Abrax den Weg zu seinem wahren Meister und seinem wahren Ich zu zeigen. Die Frage, ob er dazu bereit sei, beantwortet Abrax mit Ja.

Die Spukgestalt nimmt Abrax auf die Hand und fliegt mit ihm nach Karnak. Beim Anblick einer gigantischen Statue von Skrotonos wagt Abrax den Einwand, dass dieser doch sein größter Feind ist. Der Dämon widerspricht und erwidert, er müsse nicht Skrotonos fürchten, sondern nur sich selbst. Seine Bedenken, seine Moral, sein Gewissen, Freundschaft, Liebe und Vertrauen würden Abrax aufhalten und ihm das Leben unnötig schwer machen. Wenn er das alles über Bord werfe, behauptet der Dämon weiter, könne Abrax etwas aus sich machen. Wie Skrotonos könne Abrax über ein ganzes Land herrschen, er müsse es nur wirklich wollen. Um seine Worte zu untermauern, zeigt der Dämon Abrax eine Zukunftsvision von dessen Regierungssitz. Abrax sei bereits auf den richtigen Weg, so der Dämon weiter. Abrax' Beteiligung bei der Zerstörung der Statuen, die Ohrfeigung von Brabax und die Tatsache, dass er Califax im Stich gelassen hat, hätten den Dämon gestärkt. Der Dämon verspricht Abrax, dass er lediglich eine letzte Prüfung ablegen müsse, bevor er seine große Karriere beginnen könne.

Der Dämon ist gebannt

[Bearbeiten] Der Dämon verliert

In Windeseile trägt der boshafte Dämon Abrax durch Raum und Zeit bis in den Turm der Burg Rocalprado und fordert ihn auf, Brabax von der Brüstung in die Tiefe zu stürzen. Abrax weigert sich, dies zu tun; er erkennt, dass er seine Freunde in letzter Zeit oft falsch behandelt hat, und gelobt Besserung. Entsetzt vernimmt der schrumpfende und seiner Macht beraubte Dämon diese Worte.

Dies ist der Moment, in dem Abrax schweißgebadet und schreiend aufwacht. Uduls Tochter hört die Schreie und stürmt besorgt ins Zimmer. Nachdem sie ihren Patienten über die Geschehnisse der letzten Tage unterrichtet hat, beschließt Abrax, sich auf die Suche nach dem verhafteten Califax zu machen


[Bearbeiten] Abrax Dämon spukt durch folgendes Mosaikheft

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