Schallkuppel

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Die Abrafaxe bestaunen die Schallkuppel

Die Schallkuppel ist ein Handlungsort in der Dalmatien-Serie. Von hier aus kann man Gespräche belauschen, die in der großen Halle des Venezianischen Kastells geführt werden.

Inhaltsverzeichnis

Aufbau und Funktion der Schallkuppel

Die Schallkuppel ist in einer großen Höhle angelegt, die sich direkt unter dem Kastell befindet, das von den Venezianern genutzt wird. Die Höhle ist zu einem Kuppelsaal ausgebaut worden, in dessen Wände und Decke unzählige, amphorenartige Tongefäße eingemauert sind. Diese Gefäße verstärken den Schall, welcher aus der über dem kuppelartigen Raum befindlichen Halle ertönt, über die Maßen stark. Über einen Abhörkanal wird der verstärkte Schall in die Grotte unter dem venezianischen Kastell geleitet, wo die Geräusche bzw. Gespräche aus einem großen Topf abgehört werden können.
Mittel eines engen Ganges ist die Schallkuppel über einen Einstieg außerhalb des Kastells zu erreichen.

Die Venezianer sind allerdings nicht die Erbauer der Schallkuppel. Ihr Kastell steht nämlich auf den Fundamenten einer römischen Palastanlage, die wahrscheinlich Ende des 3. oder Anfang des 4. Jahrhunderts von Kaiser Diokletian erbaut wurde. Laut Brabax war Diokletian äußerst misstrauisch und wollte stets wissen, was in seinem Palast gesprochen wurde. Zu diesem Zweck ließ er die Abhöranlage installieren.

Rolle im Mosaik

Zunächst ist es Harlekin, der bei einem Abstecher in die Grotte die unerklärlichen Geräusche vernimmt, die sich als Gespräche aus dem Kastell entpuppen. Er kann dem Geheimnis jedoch erst einmal noch nicht auf den Grund gehen, sondern muss angesichts des gerade abgehörten Plans der venezianer erst einmal schleunigst das dalmatinische Dorf warnen. Erst im nächsten Heft gelingt es mit Hilfe der Abrafaxe und dem Eichhörnchen, den Zugang zur Schallkuppel zu entdecken und diese ausgiebig zu erkunden. Brabax erschließt sogleich den Zweck der Anlage und erklärt sie seinen Begleitern. So ganz nebenbei hört man dabei gleich einen neuen Plan des Capitanos ab und kann diesen anschließend vereiteln.

Danach wird es eine Zeitlang ruhig um die Schallkuppel. Den nächsten Plan hört Califax wieder über die Grotte ab; demzufolge wollen die Venezianer in der kommenden Nacht das Dorf überfallen. Danach entwickelt Harlekin aber einen Plan, wie man das Kastell mit einem Schlag erledigen kann. Die Türken, denen Califax den Plan unterbreiten soll, könnten in der Schallkuppel eine gewaltige Pulverladung deponieren und das Kastell damit in die Luft jagen. Der Pascha ist von dem Plan begeistert. Die Sprengladung wird in der Schallkuppel aufgestapelt und gezündet, worauf das Kastell in einer gewaltigen Explosion untergeht. Damit ist leider auch dieses einzigartige Meisterwerk der Baukunst und akkustischen Technik unwiederbringlich verloren.

Mögliches Vorbild für die Schallkuppel

In Bomarzo bei Viterbo (Italien) gibt es den Parco dei Mostri, in dem es Grotten mit ähnlich gestaltetem Eingang gibt.

Externe Links

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Die Schallkuppel ist Handlungsort folgender Hefte

2/76, 3/77
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