Bearbeiten von Kaserne in Glasgow
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*[[Colonel Brandybottle]], der Kommandant | *[[Colonel Brandybottle]], der Kommandant | ||
*[[Glasgower Oberleutnant|Oberleutnant]], wachhabender Offizier | *[[Glasgower Oberleutnant|Oberleutnant]], wachhabender Offizier | ||
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Die [[Digedags]] wollen [[James Watt]] beim Bau seiner [[Niederdruckdampfmaschine|Dampfmaschine]] helfen. Da er verzweifelt nach einem stabilen und ebenmäßigen Zylinder sucht, haben sich die beiden Kobolde die Kanone vor der Kaserne ausgeguckt. Aus ihrem Rohr müsste sich doch ein guter Zylinder herstellen lassen! | Die [[Digedags]] wollen [[James Watt]] beim Bau seiner [[Niederdruckdampfmaschine|Dampfmaschine]] helfen. Da er verzweifelt nach einem stabilen und ebenmäßigen Zylinder sucht, haben sich die beiden Kobolde die Kanone vor der Kaserne ausgeguckt. Aus ihrem Rohr müsste sich doch ein guter Zylinder herstellen lassen! | ||
- | Um die Kanone unbemerkt "mausen" zu können, reizen sie den [[ | + | Um die Kanone unbemerkt "mausen" zu können, reizen sie den [[Glasgower Wachsoldat|Wachsoldaten]], indem sie ihn mit allerhand Klimbim behängen. Aber erst ein paar [[Maikäfer]] im Kragen bringen den armen Kerl aus der Ruhe. Da er vor lauter Herumgehüpfe und -gejammere seiner Pflicht zur Standhaftigkeit nicht mehr nachkommt, lässt ihn sein [[Glasgower Oberleutnant|Oberleutnant]] abführen. |
Nun ist die Kanone unbewacht, was [[Dig]] und [[Dag]] sofort ausnützen. Sie hängen sie an einen vorbeizuckelnden [[Teds Wagen|Kohlwagen]] und springen selbst hinten auf. Kurz bevor der Wagen mit der geklauten Kanone um die Ecke zum Stadttor biegt, kullert die Kugel aus dem Kanonenlauf und hopst genau auf die Pyramide vor der Kaserne zu. Die nun herumschießenden und -rollenden Kugeln sorgen für Großalarm in der Kaserne. Der Oberleutnant vermutet einen Angriff der Schotten, und [[Colonel Brandybottle]] befiehlt Verteidigungsbereitschaft. In dieser Situation verlassen die Digedags den Schauplatz und rollen gemächlich mit dem Kohlwagen zum Stadttor. | Nun ist die Kanone unbewacht, was [[Dig]] und [[Dag]] sofort ausnützen. Sie hängen sie an einen vorbeizuckelnden [[Teds Wagen|Kohlwagen]] und springen selbst hinten auf. Kurz bevor der Wagen mit der geklauten Kanone um die Ecke zum Stadttor biegt, kullert die Kugel aus dem Kanonenlauf und hopst genau auf die Pyramide vor der Kaserne zu. Die nun herumschießenden und -rollenden Kugeln sorgen für Großalarm in der Kaserne. Der Oberleutnant vermutet einen Angriff der Schotten, und [[Colonel Brandybottle]] befiehlt Verteidigungsbereitschaft. In dieser Situation verlassen die Digedags den Schauplatz und rollen gemächlich mit dem Kohlwagen zum Stadttor. |