Die Abrafaxe - Die Geister der Nacht
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Stammdaten | |
Album | Die Abrafaxe - Im Sog der Zeit |
Erschienen | November 2006 |
Nachdruck in | bisher nicht |
Panel | 43 |
Abrafaxe-Katalog | noch nicht |
Serie | Die Abrafaxe |
Folge davor | Die Abrafaxe - Schöne Bescherung |
Folge danach | keine |
Inhaltsverzeichnis |
Comic
Inhalt
Max arbeitet in einer gewittrigen Nacht als Babysitter für die kleine Johanna. Um sich die Langeweile zu vertreiben, liest sie in einem gruseligen Buch aus der Bibliothek. Als ihr Schützling plötzlich verschwunden ist, macht sie sich große Sorgen. Doch Johanna war nur aus ihrem Wagen geklettert.
Plötzlich bemerkt Max jedoch, dass sich an der Zeitmaschine etwas tut. Als sie in den Keller kommt, sieht sie, dass sich die Monster aus ihrem Buch materialisiert haben und Johanna bedrohen. Kurzentschlossen schaltet Max den Bedien-Computer aus und beendet damit den Spuk. Sie bringt das Baby ins Bett, schmeißt das Gruselbuch weg und liest für den Rest des Abends 100 Bürowitze.
Figuren
- Menschen: Max, Baby Johanna
- Kreaturen: Geister der Nacht, Geisterrabe
Bemerkungen
- Die Abrafaxe spielen in der Geschichte keine Rolle.
- An der Wand hängt ein Poster zu einem E. A. Poe look alike contest. Poes Gedicht Der Rabe war auch eine der Inspirationsquellen für die Geschichte.
- Neben dem Witze-Buch sieht man noch Bücher von Dante (vermutlich die Göttliche Komödie), Milton (Paradise Lost) und Lovecraft.
Mitarbeiter
- Text: Andreas Schulze
- Zeichnungen: Andreas Schulze, Andreas Pasda
- Farbe: Jörg Reuter