Die Abrafaxe 5 - Game Over
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- | | colspan=" | + | | colspan="2" align="center" bgcolor="#FEDBCA" | '''Stammdaten''' |
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- | + | | '''Erschienen''' || 1999 | |
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- | + | | '''Nachdruck''' || [[Abrafaxe Sammler-Edition 1]] | |
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- | + | | '''Umfang''' || 36 Seiten | |
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- | + | | '''Panel''' || Panelzahl | |
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- | + | | '''Katalog''' || 1.02.005 im [[Abrafaxe-Katalog]] | |
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- | | ''' ''' || [[Liste aller Die-Abrafaxe-Hefte]] | + | | bgcolor="#FFFFE0" | '''Serie ''' || bgcolor="#FFFFE0" | [[Liste aller Die-Abrafaxe-Hefte]] |
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|bgcolor="#BFEFFF" | '''Heft davor''' || colspan="2" bgcolor="#BFEFFF" | [[Flucht unter Palmen]] | |bgcolor="#BFEFFF" | '''Heft davor''' || colspan="2" bgcolor="#BFEFFF" | [[Flucht unter Palmen]] |
Version vom 01:49, 4. Dez. 2005
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Inhaltsverzeichnis |
Comic
Inhalt
Bei der Suche nach einem geeigneten Computer für sein neues PC-Spiel „Millenium-City“ verfällt Abrax auf die Idee, den Rechner der Zeitmaschine zu benutzen. Nur dieser ist leistungsstark genug, um ein optimales Bild- und Klangerlebnis zu garantieren. Kaum hat Abrax das Spiel aktiviert, kommt es zu einem unerwünschten Nebeneffekt ....
Figuren
- Figurengruppe 1: Figur A, Figur B
- Figurengruppe 2: Figur C
Mitarbeiter
- Texte: Hubertus Rufledt
- Zeichnungen: Max Narcisso, Andreas Schulze
- Koloration: ?
Bemerkungen
- Bemerkung 1
- Gedanke 2
Besonderheiten
Beilage: Bestellkarte (eingeheftet)