Eingeborenendorf auf Gonunk
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Version vom 12:01, 9. Jul. 2008
Das Eingeborenendorf auf Gonunk ist ein Schauplatz aus dem Album "Der Drachengott".
Anlage und Befestigung
Das Dorf ist der Wohn- bzw. Siedlungsort der Eingeborenen von Gonunk. Es steht auf einer Art Felseninsel an Land, welche von einem tiefen Graben umgeben ist. Die äußere Befestigung besteht aus einer schätzungsweise 15 Meter hohen Palisadenmauer aus Holz. Über den Graben führt eine Hängebrücke zu einem Tor im Palisadenzaun. Auf der Mauerkrone befinden sich diverse häuserartige Bauwerke. Bei einigen davon könnte es sich um Wachtürme handeln. Andere dagegen, besonders ihre dem Dorfinneren zugewandte Seite, machen dagegen den Eindruck, als würden sie (auch) zu Wohnzwecken dienen. Der genaue Umfang der Befestigungsmauer ist unbekannt, dürfte jedoch beträchtlich sein.
Im Inneren der Befestigungsanlage befinden sich die Wohngebäude der Eingeborenen. Diese sind sowohl ringförmig an der Befestigungsmauer aufgereiht, als auch teilweise offenbar in einiger Höhe direkt an der Palisadenwand befestigt. Die genaue Anzahl der Wohngebäude ist unklar, dürfte jedoch bei mindestens 10 bis 20 liegen. Außerdem gibt es Gebäude, die offenbar kultischen Zwecken dienen. Es ist mindestens ein Altar aufgebaut, auf welchem dem "Drachengott" (möglicherweise Ragon) Opfer dargebracht werden. Alle Gebäude weisen reichhaltige Verzierungen auf. Dazu gehören zum einen kunstvolle Schnitzereien, zum anderen auch aller Arten von Masken und Tierknochen.
Die Abrafaxe im Dorf
Die Abrafaxe sind nur zufällig auf Gonunk gelandet. Eigentlich waren sie auf dem Weg zur Ferieninsel Balu Kera. Durch einen Trick hat jedoch ihre charmante Reisegefährtin Linda Cox das Schiff ungehindert vom Kurs abbringen können. So strandet man am Teufelsriff und muss auf Gonunk an Land gehen. Kurz nach der Landung geraten die Reisenden in die Hände der Eingeborenen. Diese bringen sie unverzüglich in das Dorf. Das Verhalten der Eingeborenen und die zahlreichen Kultobjekte sowie Knochen im Dorf erwecken in den "Entführten" den Eindruck, als sollten sie unangenehmen Ritualen zum Opfer fallen. Kurzerhand ergreift man die Flucht. Diese gelingt, indem die vier mithilfe eines Lastenaufzuges von der Mauerkrone aus den äußeren Wassergraben erreichen. Allerdings stellt sich heraus, dass die harmlosen Eingeborenen ihnen lediglich Schutz vor dem auf der Insel lebenden Riesenwaran bieten wollten, welcher die vier in den unübersichtlichen Schluchten der Insel in der Folge wiederholt angreift.
Handlungsort in
Der Drachengott - Die Abrafaxe in der Java-See