Bearbeiten von Digedag
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'''Digedag''' ist der Längste der drei [[Digedags]] und besonders gut an seinen roten Haaren, der langen Möhrennase und dem länglichen Kopf zu erkennen. Er neigt hin und wieder dazu, etwas übereilt und zu selbstsicher zu handeln. Dafür stellt er sich jeder Herausforderung sofort und ist, wenn es darum geht gegen Feinde zu ziehen, immer in der vordersten Reihe zu finden. Ihn kann man von den drei Digedags am leichtesten aus der Ruhe bringen. Darüber hinaus besitzt er das Talent, wenn es sein muss, sich in Ämter und Ehren zu setzen.<br> | '''Digedag''' ist der Längste der drei [[Digedags]] und besonders gut an seinen roten Haaren, der langen Möhrennase und dem länglichen Kopf zu erkennen. Er neigt hin und wieder dazu, etwas übereilt und zu selbstsicher zu handeln. Dafür stellt er sich jeder Herausforderung sofort und ist, wenn es darum geht gegen Feinde zu ziehen, immer in der vordersten Reihe zu finden. Ihn kann man von den drei Digedags am leichtesten aus der Ruhe bringen. Darüber hinaus besitzt er das Talent, wenn es sein muss, sich in Ämter und Ehren zu setzen.<br> | ||
- | Mit insgesamt 3.232 Abbildungen innerhalb der alten Serie hat er, bedingt durch seine lange Abwesenheit von den Gefährten, die wenigsten Auftritte. Obwohl er sich in den Heften am rarsten macht, ist sein Charakter der am besten | + | Mit insgesamt 3.232 Abbildungen innerhalb der alten Serie hat er, bedingt durch seine lange Abwesenheit von den Gefährten, die wenigsten Auftritte. Obwohl er sich in den Heften am rarsten macht, ist sein Charakter der am besten ausgearbeitetste von allen Digedags. |
==Digedag als Soloheld== | ==Digedag als Soloheld== | ||
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[[Bild:Digedag_H141.jpg|left|framed|Digedag als energischer Diplomat]] | [[Bild:Digedag_H141.jpg|left|framed|Digedag als energischer Diplomat]] | ||
===Diplomatie=== | ===Diplomatie=== | ||
- | Im Rahmen der Soloabenteuer erwirbt sich Digedag bedeutende Fähigkeiten als Diplomat. Für den Herrscher des [[Mongolen]]reiches ist er geheimer Berater und später Sondergesandter auf wichtigen diplomatischen Missionen. Eine dieser Missionen führt ihn zum [[Scheich Behaeddin Ajas Seifin|Scheich von Ormuz]], dessen Korruption er aufdeckt und für dessen Absetzung er sorgt. Während der Entlarvung des Scheichs kommt Digedags Geschick und Cleverness bei der Handhabung der Angelegenheit gut zum Tragen (Heft [[141]]). Im Anschluss führt er den Auftrag aus, die Vermählung der Mongolenprinzessin [[Cocatschin]] mit einem Statthalter des Reiches ([[Gazan]]) in die Wege zu leiten (Heft [[144]]). Allerdings hat sich bei den reichhaltigen diplomatischen Erfahrungen auch eine gewisse Überheblichkeit in Digedags Verhalten eingeschlichen. Dies fällt Dig und Dag recht bald auf und macht sie etwas besorgt. Einige negative Erfahrungen mit der aus dieser Überheblichkeit resultierenden Leichtfertigkeit führen aber Digedag zur Besinnung, worauf er den | + | Im Rahmen der Soloabenteuer erwirbt sich Digedag bedeutende Fähigkeiten als Diplomat. Für den Herrscher des [[Mongolen]]reiches ist er geheimer Berater und später Sondergesandter auf wichtigen diplomatischen Missionen. Eine dieser Missionen führt ihn zum [[Scheich Behaeddin Ajas Seifin|Scheich von Ormuz]], dessen Korruption er aufdeckt und für dessen Absetzung er sorgt. Während der Entlarvung des Scheichs kommt Digedags Geschick und Cleverness bei der Handhabung der Angelegenheit gut zum Tragen (Heft [[141]]). Im Anschluss führt er den Auftrag aus, die Vermählung der Mongolenprinzessin [[Cocatschin]] mit einem Statthalter des Reiches ([[Gazan]]) in die Wege zu leiten (Heft [[144]]). Allerdings hat sich bei den reichhaltigen diplomatischen Erfahrungen auch eine gewisse Überheblichkeit in Digedags Verhalten eingeschlichen. Dies fällt Dig und Dag recht bald auf und macht sie etwas besorgt. Einige negative Erfahrungen mit der aus dieser Überheblichkeit resultierenden Leichtfertigkeit führen aber Digedag zur Besinnung, worauf er den dipolmatischen Dienst wohlweislich quittiert (Hefte [[143]] und [[144]]). |
- | Reminiszenzen an seine diplomatischen Erfahrungen findet man möglicherweise darin wieder, als er etwa den [[Kerkermeister in den Türmen des Schweigens|Kerkermeister]] in den [[Türme des Schweigens|Türmen des Schweigens]] mit | + | Reminiszenzen an seine diplomatischen Erfahrungen findet man möglicherweise darin wieder, als er etwa den [[Kerkermeister in den Türmen des Schweigens|Kerkermeister]] in den [[Türme des Schweigens|Türmen des Schweigens]] mit erfunden Gesetzesvorschriften und einer sehr bestimmenden Art dazu bringt, ihnen allerlei Fluchthilfsmittel zu verschaffen (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 219 - In den Türmen des Schweigens|219]]). |
===Mut und Tollkühnheit=== | ===Mut und Tollkühnheit=== | ||
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[[Bild:Digedag_H160.jpg|left|framed|Digedag als cooler Revolvermann]] | [[Bild:Digedag_H160.jpg|left|framed|Digedag als cooler Revolvermann]] | ||
===Waffenhandwerk=== | ===Waffenhandwerk=== | ||
- | Wie [[Abrax]] bei den Abrafaxen, so ist Digedag bei den Digedags derjenige mit einer besonders auffallenden Affinität zum Waffen- und Kriegshandwerk. Digedag ist am häufigsten mit Waffen zu sehen und bei militärischen bzw. kämpferischen Aktionen beteiligt. So führt er etwa die Einwohner von [[Monticuli]] zum Kampf gegen die Legionäre des [[Vandalius]] und bringt ihm eine vernichtende Schlappe bei (Heft [[101]]). Mutig führt er die kurdischen Bergbewohner und byzantinischen Soldaten im Kampf gegen die [[Assassinen]] an und besiegt den [[Hassan der Alte vom Berge|Alten vom Berge]] höchstpersönlich im Säbelduell (Heft [[121]]). Im Endkampf auf der [[Kuckucksburg]] ist es Digedag, der - sehr zum Verdruss von [[ | + | Wie [[Abrax]] bei den Abrafaxen, so ist Digedag bei den Digedags derjenige mit einer besonders auffallenden Affinität zum Waffen- und Kriegshandwerk. Digedag ist am häufigsten mit Waffen zu sehen und bei militärischen bzw. kämpferischen Aktionen beteiligt. So führt er etwa die Einwohner von [[Monticuli]] zum Kampf gegen die Legionäre des [[Vandalius]] und bringt ihm eine vernichtende Schlappe bei (Heft [[101]]). Mutig führt er die kurdischen Bergbewohner und byzantinischen Soldaten im Kampf gegen die [[Assassinen]] an und besiegt den [[Hassan der Alte vom Berge|Alten vom Berge]] höchstpersönlich im Säbelduell (Heft [[121]]). Im Endkampf auf der [[Kuckucksburg]] ist es Digedag, der - sehr zum Verdruss von [[Runkel]] - das finale Duell gegen den bösen [[Graf Kuck von Kuckucksberg|Grafen von Kuckucksberg]] führt und gewinnt (Heft [[151]]). In der [[Amerika-Serie]] erleben wir Digedag als geübten Revolverschützen, der dem [[Sheriff von Turtleville]] zielsicher den Hut vom Kopf pustet und anschließend lässig den Rauch von der Revolvermündung wegbläst (Heft [[160]]). |
==Sonstiges Wissenswerte über Digedag== | ==Sonstiges Wissenswerte über Digedag== | ||
*Digedag hat seine herausragenden Fähigkeiten als Wagenlenker bei den Wagenrennen im [[Hippodrom]] von [[Konstantinopel]] erprobt (Heft [[125]]). | *Digedag hat seine herausragenden Fähigkeiten als Wagenlenker bei den Wagenrennen im [[Hippodrom]] von [[Konstantinopel]] erprobt (Heft [[125]]). | ||
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*Digedags besonders lange Nase verfügt über hervorragende Filter- und Riechfunktionen. So schützt sie ihn vor dem halluzinogenen [[Opium]]-Rauch (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 195 - Der Pfandleiher von China-Town|195]]), und er kann schon von weitem das [[Bahnstation in Florida|Holzdepot]] der [[Pensacola-Bahn]] riechen (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 209 - In den Sümpfen von Florida|209]]). | *Digedags besonders lange Nase verfügt über hervorragende Filter- und Riechfunktionen. So schützt sie ihn vor dem halluzinogenen [[Opium]]-Rauch (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 195 - Der Pfandleiher von China-Town|195]]), und er kann schon von weitem das [[Bahnstation in Florida|Holzdepot]] der [[Pensacola-Bahn]] riechen (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 209 - In den Sümpfen von Florida|209]]). | ||
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