Bearbeiten von Digedag

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'''Digedag''' ist der Längste der drei [[Digedags]] und besonders gut an seinen roten Haaren, der langen Möhrennase und dem länglichen Kopf zu erkennen. Er neigt hin und wieder dazu, etwas übereilt und zu selbstsicher zu handeln. Dafür stellt er sich jeder Herausforderung sofort und ist, wenn es darum geht gegen Feinde zu ziehen, immer in der vordersten Reihe zu finden. Ihn kann man von den drei Digedags am leichtesten aus der Ruhe bringen. Darüber hinaus besitzt er das Talent, wenn es sein muss, sich in Ämter und Ehren zu setzen.<br>
'''Digedag''' ist der Längste der drei [[Digedags]] und besonders gut an seinen roten Haaren, der langen Möhrennase und dem länglichen Kopf zu erkennen. Er neigt hin und wieder dazu, etwas übereilt und zu selbstsicher zu handeln. Dafür stellt er sich jeder Herausforderung sofort und ist, wenn es darum geht gegen Feinde zu ziehen, immer in der vordersten Reihe zu finden. Ihn kann man von den drei Digedags am leichtesten aus der Ruhe bringen. Darüber hinaus besitzt er das Talent, wenn es sein muss, sich in Ämter und Ehren zu setzen.<br>
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Mit insgesamt 3.232 Abbildungen innerhalb der alten Serie hat er, bedingt durch seine lange Abwesenheit von den Gefährten, die wenigsten Auftritte. Obwohl er sich in den Heften am rarsten macht, ist sein Charakter der am besten ausgearbeitete von allen Digedags.
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Mit insgesamt 3.232 Abbildungen innerhalb der alten Serie hat er, bedingt durch seine lange Abwesenheit von den Gefährten, die wenigsten Auftritte. Obwohl er sich in den Heften am rarsten macht, ist sein Charakter der am besten ausgearbeitetste von allen Digedags.
==Digedag als Soloheld==
==Digedag als Soloheld==
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[[Bild:Digedag_H141.jpg|left|framed|Digedag als energischer Diplomat]]
[[Bild:Digedag_H141.jpg|left|framed|Digedag als energischer Diplomat]]
===Diplomatie===
===Diplomatie===
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Im Rahmen der Soloabenteuer erwirbt sich Digedag bedeutende Fähigkeiten als Diplomat. Für den Herrscher des [[Mongolen]]reiches ist er geheimer Berater und später Sondergesandter auf wichtigen diplomatischen Missionen. Eine dieser Missionen führt ihn zum [[Scheich Behaeddin Ajas Seifin|Scheich von Ormuz]], dessen Korruption er aufdeckt und für dessen Absetzung er sorgt. Während der Entlarvung des Scheichs kommt Digedags Geschick und Cleverness bei der Handhabung der Angelegenheit gut zum Tragen (Heft [[141]]). Im Anschluss führt er den Auftrag aus, die Vermählung der Mongolenprinzessin [[Cocatschin]] mit einem Statthalter des Reiches ([[Gazan]]) in die Wege zu leiten (Heft [[144]]). Allerdings hat sich bei den reichhaltigen diplomatischen Erfahrungen auch eine gewisse Überheblichkeit in Digedags Verhalten eingeschlichen. Dies fällt Dig und Dag recht bald auf und macht sie etwas besorgt. Einige negative Erfahrungen mit der aus dieser Überheblichkeit resultierenden Leichtfertigkeit führen aber Digedag zur Besinnung, worauf er den diplomatischen Dienst wohlweislich quittiert (Hefte [[143]] und [[144]]).
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Im Rahmen der Soloabenteuer erwirbt sich Digedag bedeutende Fähigkeiten als Diplomat. Für den Herrscher des [[Mongolen]]reiches ist er geheimer Berater und später Sondergesandter auf wichtigen diplomatischen Missionen. Eine dieser Missionen führt ihn zum [[Scheich Behaeddin Ajas Seifin|Scheich von Ormuz]], dessen Korruption er aufdeckt und für dessen Absetzung er sorgt. Während der Entlarvung des Scheichs kommt Digedags Geschick und Cleverness bei der Handhabung der Angelegenheit gut zum Tragen (Heft [[141]]). Im Anschluss führt er den Auftrag aus, die Vermählung der Mongolenprinzessin [[Cocatschin]] mit einem Statthalter des Reiches ([[Gazan]]) in die Wege zu leiten (Heft [[144]]). Allerdings hat sich bei den reichhaltigen diplomatischen Erfahrungen auch eine gewisse Überheblichkeit in Digedags Verhalten eingeschlichen. Dies fällt Dig und Dag recht bald auf und macht sie etwas besorgt. Einige negative Erfahrungen mit der aus dieser Überheblichkeit resultierenden Leichtfertigkeit führen aber Digedag zur Besinnung, worauf er den dipolmatischen Dienst wohlweislich quittiert (Hefte [[143]] und [[144]]).
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Reminiszenzen an seine diplomatischen Erfahrungen findet man möglicherweise darin wieder, als er etwa den [[Kerkermeister in den Türmen des Schweigens|Kerkermeister]] in den [[Türme des Schweigens|Türmen des Schweigens]] mit erfundenen Gesetzesvorschriften und einer sehr bestimmenden Art dazu bringt, ihnen allerlei Fluchthilfsmittel zu verschaffen (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 219 - In den Türmen des Schweigens|219]]).
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Reminiszenzen an seine diplomatischen Erfahrungen findet man möglicherweise darin wieder, als er etwa den [[Kerkermeister in den Türmen des Schweigens|Kerkermeister]] in den [[Türme des Schweigens|Türmen des Schweigens]] mit erfunden Gesetzesvorschriften und einer sehr bestimmenden Art dazu bringt, ihnen allerlei Fluchthilfsmittel zu verschaffen (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 219 - In den Türmen des Schweigens|219]]).  
===Mut und Tollkühnheit===
===Mut und Tollkühnheit===
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[[Bild:Digedag_H160.jpg|left|framed|Digedag als cooler Revolvermann]]
[[Bild:Digedag_H160.jpg|left|framed|Digedag als cooler Revolvermann]]
===Waffenhandwerk===
===Waffenhandwerk===
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Wie [[Abrax]] bei den Abrafaxen, so ist Digedag bei den Digedags derjenige mit einer besonders auffallenden Affinität zum Waffen- und Kriegshandwerk. Digedag ist am häufigsten mit Waffen zu sehen und bei militärischen bzw. kämpferischen Aktionen beteiligt. So führt er etwa die Einwohner von [[Monticuli]] zum Kampf gegen die Legionäre des [[Vandalius]] und bringt ihm eine vernichtende Schlappe bei (Heft [[101]]). Mutig führt er die kurdischen Bergbewohner und byzantinischen Soldaten im Kampf gegen die [[Assassinen]] an und besiegt den [[Hassan der Alte vom Berge|Alten vom Berge]] höchstpersönlich im Säbelduell (Heft [[121]]). Im Endkampf auf der [[Kuckucksburg]] ist es Digedag, der - sehr zum Verdruss von [[Ritter Runkel|Runkel]] - das finale Duell gegen den bösen [[Graf Kuck von Kuckucksberg|Grafen von Kuckucksberg]] führt und gewinnt (Heft [[151]]). In der [[Amerika-Serie]] erleben wir Digedag als geübten Revolverschützen, der dem [[Sheriff von Turtleville]] zielsicher den Hut vom Kopf pustet und anschließend lässig den Rauch von der Revolvermündung wegbläst (Heft [[160]]).
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Wie [[Abrax]] bei den Abrafaxen, so ist Digedag bei den Digedags derjenige mit einer besonders auffallenden Affinität zum Waffen- und Kriegshandwerk. Digedag ist am häufigsten mit Waffen zu sehen und bei militärischen bzw. kämpferischen Aktionen beteiligt. So führt er etwa die Einwohner von [[Monticuli]] zum Kampf gegen die Legionäre des [[Vandalius]] und bringt ihm eine vernichtende Schlappe bei (Heft [[101]]). Mutig führt er die kurdischen Bergbewohner und byzantinischen Soldaten im Kampf gegen die [[Assassinen]] an und besiegt den [[Hassan der Alte vom Berge|Alten vom Berge]] höchstpersönlich im Säbelduell (Heft [[121]]). Im Endkampf auf der [[Kuckucksburg]] ist es Digedag, der - sehr zum Verdruss von [[Runkel]] - das finale Duell gegen den bösen [[Graf Kuck von Kuckucksberg|Grafen von Kuckucksberg]] führt und gewinnt (Heft [[151]]). In der [[Amerika-Serie]] erleben wir Digedag als geübten Revolverschützen, der dem [[Sheriff von Turtleville]] zielsicher den Hut vom Kopf pustet und anschließend lässig den Rauch von der Revolvermündung wegbläst (Heft [[160]]).
==Sonstiges Wissenswerte über Digedag==
==Sonstiges Wissenswerte über Digedag==
*Digedag hat seine herausragenden Fähigkeiten als Wagenlenker bei den Wagenrennen im [[Hippodrom]] von [[Konstantinopel]] erprobt (Heft [[125]]).
*Digedag hat seine herausragenden Fähigkeiten als Wagenlenker bei den Wagenrennen im [[Hippodrom]] von [[Konstantinopel]] erprobt (Heft [[125]]).
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*Digedags besonders lange Nase verfügt über hervorragende Filter- und Riechfunktionen. So schützt sie ihn vor dem halluzinogenen [[Opium]]-Rauch (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 195 - Der Pfandleiher von China-Town|195]]), und er kann schon von weitem das [[Bahnstation in Florida|Holzdepot]] der [[Pensacola-Bahn]] riechen (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 209 - In den Sümpfen von Florida|209]]).
*Digedags besonders lange Nase verfügt über hervorragende Filter- und Riechfunktionen. So schützt sie ihn vor dem halluzinogenen [[Opium]]-Rauch (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 195 - Der Pfandleiher von China-Town|195]]), und er kann schon von weitem das [[Bahnstation in Florida|Holzdepot]] der [[Pensacola-Bahn]] riechen (Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 209 - In den Sümpfen von Florida|209]]).
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*Digedags Frisur am Hinterkopf ändert sich im Verlauf der alten Serie mehrfach. In den ersten Heften der [[Orient-Südsee-Serie]] hat er dort noch gar keine Haare. Ab Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 7 - Dig, Dag, Digedag und die große Explosion|7]] sowie in den Heften der [[Römer-Serie]] und der [[Runkel-Serie]] (einschließlich der [[Digedag-Solo|Digedag-Solos]]) hat er dann hinten glatt anliegende Haare. In der [[Amerika-Serie]] und der [[Orient-Serie]] stehen seine Haare im Nacken hingegen ein wenig ab, so dass eine Frisur in diesem Bereich eine gewisse Ähnlichkeit mit [[Dag|Dags]] Frisur hat. Die zeichnerische Umsetzung ist allerdings nicht immer ganz bruchlos. Zunächst hat er ab Heft 7 und in den Heften der Römer-Serie teils im Nacken leicht zerfranste Haare, teils auch eine Art "Rundschnitt". In der Runkel-Serie und den Digedag-Solos hat er nur noch den "Rundschnitt".  Besonders interessant ist, dass Digedag bereits in den Heften 7 (S. 28 obere Panels) und [[Mosaik von Hannes Hegen 18 - Dig, Dag, Digedag und der Angriff aus der Luft|18]] (S. 18 Panel unten links) mit seiner "neuen" Frisur aus der Amerika- und Orient-Serie gezeichnet wird, ebenso in den [[Hoffnungslose Lagen|hoffnungslosen Lagen]] in Heft [[Mosaik von Hannes Hegen 120 - In hoffnungsloser Lage|120]]. Ferner wird er in den neuen Illustrationen der [[Liste aller Digedags-Sammelbände#Runkel-Serie|Sammelbände der Runkel-Serie]] (Einband, Titelei, Vor- und Nachsatz), sofern dort sein Hinterkopf zu sehen ist, sowie auf den Einbandrückseiten der [[Liste aller Reprintmappen|Reprintmappen]] mit dieser "neuen" Frisur gezeichnet (Ausnahmen könnten die Schmutztitel von [[Sammelband Runkel-Serie 2 - Auf der Spur von Digedag|Band 2]] und [[Sammelband Runkel-Serie 8 - Auf dem Weg zur Schatzinsel|Band 8]] der Sammelbände der Runkel-Serie sein). Umgekehrt wird er in den Heften [[Mosaik von Hannes Hegen 168 - Am Fuß der Rocky Mountains|168]], [[Mosaik von Hannes Hegen 169 - Der alte Goldsucher|169]], [[Mosaik von Hannes Hegen 173 - Landung in Mexiko|173]] und [[Mosaik von Hannes Hegen 174 - Flucht in den Urwald|174]] teilweise mit "alter" Frisur ("Rundschnitt") gezeichnet.
 
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*[[Cameo]]auftritte hat Digedag im Mosaik [[88]] und in den [[Fancomic]]s ''[[Endspiel im Orbit]]'' und ''[[Heraus zum X. Jahrestag!]]''.
 
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*In der 3. [[Onepager]]-Folge ''[[Die Sache mit dem Geigenkasten]]'' wird Digedag von einem [[Horst und Klaus|BVG-Kontrolleur]] für einen Freund von [[Abrax]] und [[Califax]] gehalten, den sie grüßen sollen und im Fancomic ''[[Die goldene Rübe (Fancomic)|Die goldene Rübe]]'' zieht er gemeinsam mit seinem Schöpfer, mit [[Edith Hegenbarth]], mit [[Türkenschreck]] und mit seinen beiden Gefährten an Ritter Runkels Helmzier.
 
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*Digedag ist einer der Fahrer im [[Fancomic]] ''[[Gewagte Rennen]]'' und im Spiel ''[[Digedag und das große Rennen von Byzanz]]''.
 
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[[Kategorie:Digedags]]
[[Kategorie:Digedags]]
[[Kategorie:Hauptfigur]]
[[Kategorie:Hauptfigur]]
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[[Kategorie:Rennen von Byzanz (Figur)]]
 
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[[Kategorie:Cameo]]
 

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