Fußballpartei
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In den sechsköpfigen Ausschuss, der schließlich die Entscheidung treffen soll, entsendet die ''Fußballpartei'' Abrax und Karl als ihre Vertreter, ersteren mit drei und letzteren mit zwei abgegebenen Stimmen. Die Fraktion der Partei ist bald gespalten, denn Karl befürwortet einen Kompromiss, demzufolge der Schrottplatz ein Park werden soll, in dem manchmal auch Fußball gespielt werden dürfe. Abrax hält Karl daher zunächst für einen Verräter, so dass die beiden Abgeordneten getrennt und unterschiedlich abstimmen. Später aber versöhnen sie sich wieder, und auch die anderen Parteimitglieder sind über die politische Lösung begeistert. | In den sechsköpfigen Ausschuss, der schließlich die Entscheidung treffen soll, entsendet die ''Fußballpartei'' Abrax und Karl als ihre Vertreter, ersteren mit drei und letzteren mit zwei abgegebenen Stimmen. Die Fraktion der Partei ist bald gespalten, denn Karl befürwortet einen Kompromiss, demzufolge der Schrottplatz ein Park werden soll, in dem manchmal auch Fußball gespielt werden dürfe. Abrax hält Karl daher zunächst für einen Verräter, so dass die beiden Abgeordneten getrennt und unterschiedlich abstimmen. Später aber versöhnen sie sich wieder, und auch die anderen Parteimitglieder sind über die politische Lösung begeistert. | ||
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Aktuelle Version vom 16:59, 11. Sep. 2017
Die Fußballpartei ist eine Organisation im Politik-Lehr-Comic Die Abrafaxe im Abgeordnetenhaus.
Als bekannt wird, dass die Kinder der Schumannstraße über die künftige Verwendung des alten Schrottplatzes in der Straße bestimmen dürfen, bilden sich bald mehrere "Parteien" unter ihnen, darunter nicht zuletzt die Fußballpartei, die eine Nutzung als reinen Fußballplatz favorisiert. Zu ihr gehören:
- Abrax als Initiator
- Karl
- drei weitere fußballbegeisterte Kinder
Die Partei besticht durch ihre Mitgliederzahl, ihre innere Geschlossenheit und ihre Lautstärke. Ihre Losungen lauten: "Wir entscheiden uns für den Fußballplatz und alles wird gut.", "Wer auch für den Fußballplatz ist, kommt zu mir!", "Fußballplatz, Fußballplatz!", "Wer klug ist, weiß es ganz genau, Fußballspielen, das macht schlau!" und "Wer am lautesten schreit, gewinnt!".
In den sechsköpfigen Ausschuss, der schließlich die Entscheidung treffen soll, entsendet die Fußballpartei Abrax und Karl als ihre Vertreter, ersteren mit drei und letzteren mit zwei abgegebenen Stimmen. Die Fraktion der Partei ist bald gespalten, denn Karl befürwortet einen Kompromiss, demzufolge der Schrottplatz ein Park werden soll, in dem manchmal auch Fußball gespielt werden dürfe. Abrax hält Karl daher zunächst für einen Verräter, so dass die beiden Abgeordneten getrennt und unterschiedlich abstimmen. Später aber versöhnen sie sich wieder, und auch die anderen Parteimitglieder sind über die politische Lösung begeistert.
[Bearbeiten] Die Fußballpartei konstituiert sich in folgendem Comic
Die Abrafaxe im Abgeordnetenhaus